赫琳今天没有在黑暗之魂这个噩梦副本中探索,并非是赫琳的身体撑不住了,而是她发现自己对黑暗之魂的依赖程度越来越高了。
这说明这个噩梦副本对她心智的腐蚀越来越严重了,让她逐渐出现了成瘾性的症状。
她作为《暗面》的契约者之一。
伴随着赫琳在黑暗之魂中征战的时间越长,《暗面》吞噬来自黑暗之魂的这个噩梦副本的力量越多。
暗面所受的污染就越严重,这也是暗面明明是一枚梦境种子,但在其中阵亡却也会受到伤害的原因。
反应到赫琳身上就是她体内积蓄的阴暗情绪还有杀戮**也会逐渐高涨和暴走。
赫琳并不讨厌杀戮欲,但一旦她被来自黑暗之魂的力量还有负面情绪给吞噬,她就很有可能失去理智,被黑暗之魂的噩梦之主给控制住。
所以赫琳必须将自己心里这股情绪给宣泄出去,以往赫琳用的方法就是在《暗面》中残杀其他玩家与BOSS。
但这次这个方法却失效了,赫琳的身体已经习惯了在黑暗之魂中的战斗节奏,现在突然换回了《暗面》的战斗系统让赫琳非常的不适。
“该死!”
赫琳习惯性的拿着手中的匕首冲向了一位玩家,但对方却也不多废话直接拿出了一把自动步枪瞄准了赫琳。
要是换以前赫琳早就开启超能护盾一类的防御超能力了,但这一刻赫琳傻了一会,因为黑魂的世界里是没枪的!
当子弹射来的时候,赫琳本能的做出了黑魂中的滑步动作,但这一滑步出去时她就意识到糟糕了。
在《暗面》里滑步可不是无敌的,她必然会被自动步枪射来的子弹给尽数命中。
但没有…赫琳的滑步顺滑无比的跨过了子弹构成的弹幕。
这一刻不止赫琳愣了一会,就连敌人也呆了一会,但还没等敌人举报赫琳作弊。
战斗的本能还是让赫琳拉进了与对方的距离,与赫琳交手的敌人也是一位高手。
距离被拉进之后对方也拔出了一柄长刃准备迎战,但他一剑挥出,赫琳再次肌肉反射的做出了黑暗之魂中弹反的动作。
这已经是刻入了赫琳DNA中的战斗本能了。
这个弹反的动作非常的可笑,就是赫琳左手的匕首猛然向左侧一挥,这在现实的战斗规则下,相当于让自己的中门打开,敌人一击可以直取心脏或者脖颈。
可这一刻赫琳挥出的匕首,成功的弹开了对方挥来的长剑,在对方脸上露出惊诧表情的瞬间,赫琳瞬间执行了处决的操作。
她手中的匕首刺入了对方的胸膛之中,将对方彻底摁倒在地上,伴随着大量的鲜血溢出,对方的生命值也一瞬间就被清零。
怎么回事?赫琳已经意识到了自己身体上的怪异之处。
但她参与的是一场大混战,其他敌人没有给赫琳思考的机会就直接袭上了她。
本能再次驱使着赫琳用滑步躲过了对方的攻击,然后就是追击,弹反,处决…这一系列的动作都是在黑暗之魂中的战斗方式。
甚至赫琳都不需要思考,她已经完全沉浸在了魂系列的战斗系统给她带来的猎杀快感中…
当赫琳再次回过神来时,地图上所有活着的东西都已经被她杀光了,她脚下堆积着满是其他玩家的尸体。
“我这是…”