这个换算比例虽然各不相同,但是一般来说,基础属性的换算,至少达到了额外加成的一倍以上。
这也是为何,郭文彬加成的属性达到二十多点,手下的四级兵种才能够勉强媲美常规的六级兵种。
两者之间的差距,就是因为基础属性的压制。
而战争狂人这个技能,就是能够无视双方的基础属性压制。
有着这个技能的加成,哪怕只是以郭文彬现在的等级,他甚至能够带领手下的低级兵种,去对战没有属性加成的八级兵种。
当然,实际上也不能是这么换算的,一般来说,高级兵种和低级兵在潜力上有很大的差别。
高级兵种只要战斗的次数足够多,很可能就会有人突破极限,成为一位强大的英雄。
但是低级兵种因为本身实力的原因,却很难在多场战斗之中生存下来。
而英雄和士兵的差距,又是如此之大。
哪怕是豺狼人血嚎这样的白板英雄,对士兵的实力也会有很大的增幅。
再加上除了攻击力,高级兵种在其他方面也远远超出了低级兵种,所以哪怕双方属性相当,低级兵种也只是理论上能够媲美高级兵种,实际上战斗起来,还是会有一定差距的。
当然,如果实在是没有办法,比如郭文彬这般从无到有,那么带领一群低级兵种,再依靠自身属性和宝物来增强低级兵种的实力,然后把他们当成消耗品,那也是一件比较划算的事情。
比较比起高级兵种高昂的招募费用,低级兵种的招募成本可是低得多的。
第二个值得说道的,自然就是特殊兵种斥候了。
斥候看起来属性平平,0攻0防代表着他们不仅没有一丝战斗力,也是一个挨着就死的小脆皮。
但是10点移动速度,简直是要逆天啊,要知道,所有兵种移动速度,全部都是默认为1点的。
哪怕是英雄,移动速度也只是一点敏捷+0.1的移动速度。
这也是为何神行靴+1的移动速度就算是一件很不错的宝物了。
而基础属性+10的斥候,那在这个世界,简直比千里马还有牛。
更不用说他身上的四个技能了。
这个兵种,简直就是打探消息的绝佳神器啊。
郭文彬没有选择带上豺狼人英雄血嚎一起出战,主要是因为对方等级已经是十级,发展已经定型了,再培养也没有太大的意义。
于是安排好对方驻守营地,帮自己聚集资源,他就把大部分豺狼人编入自己队伍,然后就往回开始赶路。
他想要回去看看野猪人英雄还在不在,如果可以,把对方也搞定。
毕竟以他目前的实力,他甚至都有底气去一探古树秘境了。
从豺狼人英雄的嘴里,他也已经打听到野猪人一部分信息,这些野猪人和豺狼人以及蛙人不一样,他们并不属于大湿地内部的族群。
而是大湿地外,一处叫做高山平原的霸主。
高山平原的地图在郭文彬这里点亮了部分地貌,从大湿地走出去,然后经过高山平原,就到达楼兰的势力范围了。
所以在得知这个信息以后,他便没有准备立刻前去攻打野猪人。
毕竟现在以他的实力,还不适合对上塔楼势力,因此,他准备先把大湿地的势力全部整合再说。
现在才降临不到一天时间,他猜测,其他人估计连领地都没有升到二级,刚好拥有了斥候兵种,他准备先回去训练出来,然后安排这些斥候散出去,寻找一下其他降临的神祇。
毕竟他可没有忘记,这次降临的任务是什么。
提升实力并不是根本的事情,把其他人淘汰,才是最重要的。