“哇靠,一转半神,有点意思!”
看到突然冒出来的小精灵,对面的神祇立刻就认出了郭文彬的身份,不过他不仅没有害怕,反而变得更加高兴起来。
接着不等郭文彬再有其他准备,对方的鹰身女妖就已经展翅接近。
轰——
只听一个撞击,因为两个队伍距离接近到一个程度,双方的兵力立刻被拉进一个密闭的环境。
这是一片独立于位面之外的战场,双方英雄和兵力进入之后,便会开启一对一的对决,这也是为何两个要塞都只安排了十几个神祇进入的原因。
之所以出现这种情况,倒不是两个要塞的神祇做了什么手脚,而是这个位面本身的规则所决定的。
这个位面本身就是一个属于英雄的世界,之所以每个英雄的属性都很重要,除了他们能够把属性加持在士兵身上以外,最重要的就是这个独立战场的功能了。
这个战场的出现,瞬间就让战斗变得有特色起来。
当然,也不是说有了这个战场的功能,就能让所有英雄都开启一对一的对决,实际上如果在场的英雄过多的话,战场也会随之改变,可能会变成一对多,或者多对多,又或者变成车轮战。
不过这一些暂时和郭文彬关系不大,他在进入战场的一瞬间,便把所有注意力放在了自己的眷族身上。
当他稍作感应,发现自己身上的属性,可以加持10%到眷族身上的时候,他就知道,这次的战斗稳了。
果然,凭借着超高的敏捷加成,小精灵们第一时间举起了手里的法杖。
呼呼呼——
一阵狂风刮过,原本飞在空中的鹰身女妖们,立刻就陷入了突然冒出的熊熊大火之中。
啊啊啊——
随着一阵尖叫声发出,五十头鹰身女妖立刻就往地面坠落而下。
对面的神祇脸色立刻变得难看了起来,但是更让他难看的事情还在后面,小精灵们出手一次以后,他面前的牛头人和人类士兵,却还在苦逼的迈动着步伐,想要接近对方。
等到鹰身女妖全部从空中坠落,牛头人离小精灵至少还有两个回合的距离,至于人类士兵,他们还落在更后面。
对于这种情况,显然是大大出乎疆环要塞的神祇预料之外。
事实上如果他不是遇上郭文彬,其他人要是被他提前盯上,绝对要倒大霉,可遇上郭文彬,那就是他自己倒霉的开始。
毕竟作为一个二转神祇,说明最高神职掌握度一般不会超过1%,以一个绝顶天才掌握四种神职来看,除了主要神职,其他神职的掌握度算三点,实际上还不一定,毕竟以郭文彬自己为例,除了狼人、火焰、狂风、空间等几个侧重的神职来计算,其他神职根本就提升不了。
而郭文彬自己,可是开挂再加上接连几次算是奇遇,才能一次性提升这么多点神性,掌握这么多的神职掌握度。