3【物品:深渊面具(强化)(G)(面具)
+55%G等生命值
+30%G等法力值
+90%G等魔法抗性
唯一被动—永恒:承受来自英雄的伤害时,你会回复15%伤害值的法力。花费法力时,你会回复20%法力消耗的生命值,每次施法最多回复2.5%生命值。
唯一光环:附近的敌方英雄多承受10%G等魔法伤害。
】
4【物品:适应性头盔(G)(头盔)
+35%G等生命值
+55%G等魔法抗性
+100%G等生命回复
唯一被动:承受来自一个技能或效果的魔法伤害时,使相同技能或效果的所有后续魔法伤害减少20%G,持续4秒。】
5【物品:兰德里的折磨(G)(面具)
+75%G等法术强度
+30%G等生命值
唯一被动—疯狂:在与目标作战时,每过1秒,你造成的伤害就会多2%(最大值:10%)。
唯一被动—折磨:技能会灼烧目标3秒,每秒造成相当于目标1.5%G等当前生命值的魔法伤害。这个额外伤害会在对抗移动受损的单位时提升至2.5%。】
——身躯————
6【物品:日轮之骸(F)(飞升残存物)(胸口)
+20%F等生命值
+10%F等移动速度
+125%F等生命回复
+2金币/10秒
唯一被动—恩惠:被你友军所击倒的目标有概率会掉落黄沙金币,为你提供黄沙金币或法力金币,可获得45黄沙金币或回复F等6%已损失的法力值。
提供唯一主动—绿洲之眼:通过该物品消耗一层充能来放置1个侦查守卫,以监视一个区域,持续150秒,访问商店时可充能,最多可持有4层充能,地图上最多存在3个侦查守卫。
唯一被动——黄金之沙:持有的金币数量越多,生命值提升越多,每1000金币额外提供1%的G等生命值加成,目前:326845(326.845%)】
7【物品:守护天使(G):(盔甲)
+45%G等攻击力,
+40%G等护甲
唯一被动:受到致命伤害时,会在凝滞4秒后原地复活,恢复50%G等生命值和30%G等最**力值(冷却时间:300秒)。】
8【物品:日炎斗篷(G)(盔甲)
+42%G等生命值
+60%G等护甲
唯一被动—献祭:每秒对周围敌方造成25%G等魔法伤害。对小兵和野怪造成50%额外伤害。】、
9【物品:女妖面纱(G)(项链)
+75%G等法术强度
+60%G等魔法抗性
唯一被动:获得一层可以抵挡一次敌方技能的法术护盾。如果你在40秒内没有受到来自英雄的伤害,那么这个护盾就会刷新。
】
10【物品:救赎(强化)(G)(项链)
+30%G等生命值
+150%G等生命值回复
+200%G等法力值回复
唯一被动:+10%G等治疗和护盾强度
唯一主动:选择5500码内的一个区域作为目标。在2.5秒后,召下一道光束来治疗友军10%G等生命值,并灼烧敌方英雄相当于其10%最大生命值的真实伤害,还会对敌方小兵造成25%G等真实伤害(冷却时间:120秒)。在用于【救赎】的治疗效果时,治疗和护盾强度的效能为3倍。
可以在死亡时施放。
对近期获得过其它救赎效果的目标造成一半效果。】
11【物品:荆棘之甲(G)(盔甲)
+25%G等生命值