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第两百二十九章 【泽瑞克·苏珀】(plus)(1 / 2)

而且斯蒂芬早就已经有了,只要他直接跳到【泽瑞克·苏珀】的面前,那它就肯定会引导图腾化的【烈炎风暴】的心理准备,所以斯蒂芬在落地的同时,就立马开始引导起了下一个技能。

事实证明斯蒂芬的心理准备并没有白做,就在斯蒂芬的第二下平A刚刚挥出去的时候,那只加强版的【泽瑞克·苏珀】,就向着斯蒂芬挥动了一下它手中的武器,将一根火红的图腾插到了斯蒂芬的旁边。

当然,在斯蒂芬的旁边,自然也就是在【泽瑞克·苏珀】(plus)的旁边,而这根图腾在插下来之后,就马上开始从周围的空间之中,吸纳那些游离的魔力,换句话说,就是这根图腾开始引导技能了。

虽然【泽瑞克·苏珀】(plus)和斯蒂芬一样,也处在那根图腾的技能范围之中,但斯蒂芬问过雅兰娜,对于这种由自己召唤出来的图腾,是可以做到一定程度上的控制的。

特别精细的控制倒是谈不上,但大体上的粗略控制还是能够做得到的,甚至这种粗略控制放到由职业者所埋下的地雷,或者是陷阱的时候,也是能起到一定程度上的作用的。

不过在控制地雷的时候,顶多也就是让它现在别炸,和现在立刻炸两种选择,而在控制陷阱的时候,和控制地雷基本相仿,所能干的事情无非也就是让它立刻生效,或者是暂不生效而已。

类似于‘延时多少秒’的控制行为,都属于复杂操作,基本上是做不到的,不过有一个稍微复杂一点的控制,还是能够做得到的,那就是控制图腾的时候,让它所引导的技能避开某个位置。

能做到这一点的,还必须是图腾化的技能才行,那些本身就是召唤图腾一类的技能,是没办法做到控制它的技能释放范围的,顶多也就能控制一下它现在马上开始释放技能,或者现在先别释放技能而已。

也就是和前面刚刚说的,控制地雷或陷阱的基本手法大致相同,至于为什么要是图腾化的技能,而不是图腾类技能呢?

这其中的原因就比较复杂了,甚至在一些方面上,涉及到了技能的‘要素’问题上,那可不是一个好解释的东西,所以在这里就别开那些东西,稍微通俗的解释一下就好。

打个比方的话,图腾化的技能就好比是,职业者在引导了一个技能以后,就将它交给了图腾,让图腾来帮这名职业者释放这个技能。

而图腾类的技能,则是职业者在引导了一个图腾之后,让它来自主的释放技能,严格意义上来讲,这些图腾类的技能所释放的,都仅仅只是平A而已,毕竟这些图腾本身就已经是技能了。

稍微归纳总结一下的话,图腾化的技能在攻击的时候,就可以理解为‘由图腾所代为使用技能进行攻击’,而图腾类的技能在攻击的时候,就可以理解为‘有图腾本身进行攻击’。

这里面的差别还是很大的,不过从这里也能看的出来,为什么图腾化的技能可以做到稍微复杂一点的控制,而图腾类的技能,却只能做到那些最基本的‘打与不打’的控制。

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