不过既然都站到这了,斯蒂芬也就不会在去想那些有的没的,而是开动大脑,进入了思考状态,试图在开打之前想出一个比原定计划更好的对策来。
直到快要进入枯叶树精30米的法术射程的时候,斯蒂芬依旧还是没有想出什么更好的打法来。
因为这毕竟是接近20只的枯叶树精群,它们要是对着斯蒂芬一精一发【灼热光线】,那斯蒂芬就算没有当场去世,也基本上快没有什么抢救的必要了。
所以像之前那样莽上去是不行的,要秀它们也是不现实的,原因之前也说了,至于擦边一点一点慢慢的蹭,倒不是不行,只是这样做的话,战斗时间拉的就太长了,还不如斯蒂芬原定的计划。
等到彻底进入枯叶树精的法术射程之内的时候,斯蒂芬就直接放弃了思考更好的解决办法,决定按照之前计划好的对策来行动。
在决定了要按照原定计划来行动之后,斯蒂芬就开始在这些枯叶树精的最大射程边上前后左右的跳来跳去,仿佛就是在作死的边缘疯狂试探。
这种想犯傻了一样的事情就是斯蒂芬的原定计划。
斯蒂芬其实也不想干这种蠢事,但是枯叶树精毕竟是一种法师类型的远程怪物,在其他办法都不行,或者都不想用的情况下,这种蠢事就是斯蒂芬最好的选择了。
而这种蠢事的目的,就是要勾引枯叶树精频繁地释放技能,然后耗干它们的魔力,而一个法师类型的怪物没了魔,那还不是任由斯蒂芬这种战士捏扁搓圆,想怎么打就怎么打。
当然,等到枯叶树精们的魔力见底之后,也不可能完全的任由斯蒂芬输出,因为这些枯叶树精的血防属性并不低,所以斯蒂芬不可能在它们魔力恢复之前把它们全部解决掉。
不过斯蒂芬的计划里是有这一部分的作战方案的,所以这个倒不是限制斯蒂芬的地方,现在限制斯蒂芬计划的只有三个因素,其一就是魔力,这确实是没什么好办法,所以斯蒂芬现在也是走一步看一步。
而剩下那两个因素,就是耐性和技术了。
正巧,斯蒂芬对于战斗有的是耐性,至于技术那就更不用说了,斯蒂芬最不缺的就是技术,所以接下来的战斗过程,就和斯蒂芬计划里所预想的是如出一辙。
刚开始,枯叶树精们的魔力还很充足,于是它们就一刻不停的‘炮轰’着斯蒂芬,而斯蒂芬就通过来回的跑动走位,努力地将这二十几只腿短的枯叶树精拉扯成了一条由‘点’构成的直线。
这种同时被二十几个技能追着打的感觉,让斯蒂芬找回了一点上辈子在RECG的无限制赛中,被其他29个选手共同针对的时候的感觉,不过到最后,那一届的无限制赛的冠军奖杯还是到了斯蒂芬手里。
等到这些枯叶树精哑火,也就是耗干了魔力之后,斯蒂芬就马上抄起两把单手斧,直接冲到距离他最近的那个枯叶树精面前,然后抡起斧头就是一个【重击】。
之后就是趁着刚好触发的眩晕状态,抡开胳膊攥紧斧头,开始了疯狂的平A,并且在平A的时候也不忘了引导魔力,等到一引导完,就马上来一下【重击】加快伤害速度。