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第22章 功法问题(3 / 3)

这也算是所有易于速成的功法无法摆脱的通病,所以才被评为地阶中级。

否则以它前期的狂飙极速,妥妥的天阶高级。

然而看来看去,杨思发现只能先以《假想敌流》为主修功法。

重活一世,杨思的野心很大,要的是全职业发展,而不像前世一样满足于一主一辅。

精神世界修炼,看的是资源,并没有职业限定。而职业这个概念,是由技能决定的,而不是反过来。

精神世界不是游戏,并没有一个所谓“系统”,让人选择好职业再去学习对应的技能。而是根据一个人修炼了什么技能来归纳他的职业。

就好比一个人要先苦学编程,学会C语言之类的基础,他才可以应聘程序猿这一职业。

而不是先选择程序猿职业,然后点击名为“技能树”的东西,消耗一个技能点,然后学会C语言编程这项技能。

只有游戏中才存在这种流程。

同样的,学会基础语言后,他就可以进修一门类似“安卓平台开发”的技能,进阶中级程序猿,进入移动互联网企业加班。

如果基础语言都没学过,是不可能跳级成为安卓平台工程狮的。

不过,不妨碍此人成为一个项目经理。

杨思不相信以自己的才能会被资源卡住,但没有功法怎么往全职业方向上发展?

尴尬的是世界上现在估计没有任何功法,功法的概念都没出现呢,职业划分更是无稽之谈。

退而求其次,他希望能向召唤师的方向发展,主攻召唤技能。

技能是精神力的运用方式,以杨思的眼光,前世中的最强职业就是召唤师,没有之一。

悠闲、安全,尽显高贵。

前世时哪个佣兵团能招募到一个高贵的召唤师都得供起来,像对祖宗一样。

而杨思则是一个潜伏者兼职枪械火控,标准炮灰,对召唤师羡慕的不要不要的。

好在修行《假想敌流》也不委屈,这门功法没别的,就是快!

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今天先更这一大章,作者君需要时间梳理一下凌乱的思路……

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