「提示你打开了死寂森林编辑器,是否投放极冰蝾螈v130精英和冰蝾螈v108普通
投放确认
魔物二维化中
你的素材库中喜添头领怪极冰蝾螈和普通怪冰蝾螈,你可以在任意关卡排列它们的位置了」
这冰蝾螈等级不低,战力不俗,可惜的是给的属性不佳。
在确认了这种魔物没有其他价值之后。
罗杰就放心地把冰蝾螈们一股脑地塞到了「秋风山道」上。
冰蝾螈替代的自然是魔眼狮鹫的位置。
整个过程进行地非常流畅。
死寂森林编辑器的界面虽然很简陋。
但胜在操作起来非常方便。
一切都可以依靠罗杰的意识进行快速分配。
没多久。
那群憨憨的魔眼狮鹫就重新回到了素材库的角落里。
秋风山道上。
多了一大群横行霸道的冰蝾螈。
以及三个实力仅比百目巨人阿右略差一筹的精英怪。
虽然关卡难度和罗杰遭遇的上古神孽、角斗士奎南不能相提并论。
可最起码有了游戏的样子。
接下来。
就是一点点调整难度和物色守关boss了。
罗杰很清楚。
这并非一朝一夕之功。
自己出去一趟也就抓到了阿右这么一个还算能打的关底boss而已。
这是需要漫长的时间来搜集的。
不过。
他给自己制定了一条标准
「死寂森林任意关卡的守关boss,绝不能比之前的弱」
罗杰的思路很简单。
自己通关之路如此艰辛。
总不能让后来的闯关者轻松打通吧
这不公平也起不到锻炼后辈的效果啊。
所以他坚定地要将最顶级的魔物塞到死寂森林里。
以此来锻炼后来者的实力。
这也算是罗杰的一番苦心了。
就是不知道后来者们能否领会
与此同时。
这条准则意味着阿右其实也只是一个替代品。
等到时机合适。
罗杰就会处理掉这只不长眼睛的百目巨人。
至于现在。
就先让他再在二维世界里浪一会儿好了。
调整一系列的怪物后。
罗杰又抽空对死寂森林的规则进行了小幅度的微调。
他主要是取消了「移动点数」的傻逼设定。
说实在的。
他完全不能理解这玩意儿是用来干嘛的
意思是没有巨蟒哥慷慨资助就不能玩这个游戏了呗
这其实是对死寂森林的闯关者进行了一轮非常不留情的筛选。
令玩家入手的门槛变得非常之高
罗杰觉得不妥。
他按照自己的思维对死寂森林进行了修正。
在取消了移动点数的设定后。
死寂森林变得更加平易近人了。
谁都可以进来。
谁也都有机会走得很远。
当然。
由于罗杰暗暗调高了一点难度。
谁也都大概率死的很惨就是了
「提示是否将第一阶梯的整体难度上浮100」
「修正成功,法则执行中」
确认了死寂森林已经按照自己的心意变得更像一款正经游戏了之后。
罗杰心满意足地打开了编辑器的另一个界面。
当前的死寂森林还是一款半成品。
他也没想着立刻开放。
而是准备一点点完善。
事实上。
对于罗杰来说折腾关卡难度只是顺手为之。
他真正的目的其实是在素材库里