「基础属性:攻击4
移动速度+20%
吸血+3%」
……
「技能1:血债血偿」
……
「血债血偿:恶魔之刃可以以招架的形势抵挡敌方的大量伤害。
招架情况下。
你将进入‘被动挨打’的状态。
敌人的所有攻击将减伤70%。
而在招架过程中。
恶魔血刃减免的伤害将不断叠加成‘血偿点数’。
你可以抓住敌人进攻的间隙点进行反击。
在反击中。
你会消耗所有的‘血偿点数’并将招架时减免的伤害一次性地施加到敌方身上」
……
「技能2:无穷血刃」
……
「无穷血刃:恶魔血刃每杀死一个敌人。
即可储存一段‘血刃突进’。
最高可储存100段。
即在理论上。
你能瞬间打出100次长达24格的‘血刃突进’。
……
备注:被血刃突进伤害到的目标将进入‘流血’状态;
流血状态可进行无上限地叠加。」
……
平心而论。
这是罗杰在二维世界见过的最强的武器。
没有之一!
比起具有极大的不确定性的赌徒轮盘。
罗杰更喜欢血刃这种扎实粗暴的好武器。
抛开实用性极强的两个技能。
血刃的基础攻击竟然高达4点!
这实在太契合「鼓舞流」的构筑了。
这意味着在很长一段时间里。
他都能打出8点的平A伤害。
在二维世界里。
初始伤害均为1点。
这相当于主物质界的超凡。
2点为超凡巅峰。
而3点即为升格了。
4点为升格大成。
6点以上那就相当于不朽级的伤害了!
在此之上。
7~12点均为不朽境界。
灭世禁咒的伤害就是13点。
大次元斩肯定在14点之上!
以罗杰目前的构筑方向。
配合鼓舞的暴击。
恶魔血刃能让他的攻击大多时候都保持在8点之上。
那已经是不朽级别的力量了!
这股力量足以平推黑晶世界。
“看起来赌徒轮盘可以退休了啊……”
“虽说大成功和未知事件里的好东西确实猛地一塌糊涂,但这种宝贝还是等到遇到倒霉蛋敌人再掏出来用吧。”
罗杰主意已定。
恶魔血刃不仅基础攻击高。
属性也堪称优秀。
吸血、移速都有加成。
技能方面。
「血债血偿」可谓反击神技。
「无限血刃」更是二维世界中的超级位移!
一旦蓄满100段。
罗杰甚至可以什么都不做。
直接在房间里疯狂位移就行了。
不用直接出手。
100层的流血效果都能把敌人吸干!
看到这里的时候。
罗杰开始坚信。
黄金鱼竿果然是一件神器!
不过下一秒。
他忽然发现了一项另类的提示。