果断接受调查后。
罗杰的眼前便又跳出两个选项来。
……
「面对疑惑重重的‘学徒之死’,你打算从哪里开始调查?请选择——
……
选项一:查看伤口,判断死因。
……
选项二:摸索尸体,寻找物品。
……
选项三:还是先送到停尸房吧!」
……
“大庭广众之下我也不好乱摸尸啊……”
罗杰暗暗吐槽了一句。
敲定选项三后。
他便操控着人物和另外一名同事抬起担架。
两人抬着学徒的尸体往医院的阴暗处走去。
……
教会医院的停尸房是个相当简陋的地方。
此处毫无规章制度可言。
唯一摆在明面上的规则就是:
所有尸体最多可在停尸房中摆放3天。
超过3天无人认领者。
则将由教会医院统一处置。
这一环节充满了漏洞和破绽。
以至于催生出很多灰色产业来。
罗杰之前上夜班的时候。
曾经在无意中撞到了停尸房管理员和几个灰衣人交易的场景。
交易对象是两具超出3天仍然无人认领的尸体。
而在他们的交易过程中。
那些灰衣人全程蒙着脸,眼神中充满了警惕。
要不是罗杰对医院非常熟悉,临时找了个很好的窥探位置的话,恐怕都瞒不过他们。
尽管如此。
罗杰也未曾从这场交易中收获太多的有用信息。
他只知道和管理员那个眼神阴鸷的老头交易的灰衣人自称「山里人」。
这不知道是买尸者的统一称呼。
还是某种特定的黑话。
……
思绪间。
两人已经到了停尸房。
因为是夏天。
最近又碰巧死了不少人。
狭窄的停尸房被摆的满满的。
空气中充满了**的味道。
“你随便放一下吧!”
“我还有别的工作!”
那名同事飞快地溜掉了。
罗杰见状心中一喜。
他正在盘算怎么打发走这家伙呢。
谁知道对方先溜了!
停尸房在医院里本就是偏僻之地。
白天除了搬运尸体的护工基本上不会有人来的。
至于那个老头。
他通常是昼伏夜出。
说是管理员。
这会儿停尸房门户大开也不见他的人影。
不过罗杰也没有放松。
他将担架放在停尸房的角落里。
确保四周围没人之后。
这才开始了自己的调查。
由于他没有掌握「验尸」之类的技能,所以显示的选项和之前一样,要么看死因,那么摸尸体。
考虑到学徒这身子一路运过来不知道被多少人摸过了。
罗杰决定从伤口入手!
……
「你消耗了一部分精力和时间」
……
「调查成功!你获得了‘学徒之死’的死因」
……
「死因:初步的伤口分析过后,你意识到学徒的死因并非表面上的流血过多。
你发现他身上有13个刀痕。
但其中12刀并不致命。
唯有其中一刀洞穿了心脏的要害。
那很有可能是杀人者的第一刀。
后续的12刀或许是对方在试图掩人耳目。
不管怎么样。
凶手都是一个用刀高手」
……
「新线索调查进度+30%」
……
最后一条信息闪过之后。
罗杰注意到自己视野的左上角出现了一个圆滚滚的球。
球体里出现了一些蓝色的液体。
大约占据了球体1/3的体积。
系统提示。
这玩意儿就是「线索球」。
任何有关线索的调查、信息补充等行为都能导致线索球的充能进度上涨。
它反应的就是调查进度。
一旦进度来到100%。
他就能收获线索相关的契机或机缘!