死寂森林中的房间是递进式的。
在每一个三岔路口,你最多只能选择和自己平行的房间,而不能走回头路。
所以有时候很容易一路高歌猛进。
错过一些房间也是难免的事。
但尽管如此。
罗杰也是占尽了便宜。
当下他仔细地确认了自己的目标,然后制定了与之对应的路线!
……
首要目标:「大象墓穴/荒野之心」。
……
次要目标:「林中之门」。
……
长远目标:「天神秘宝的拼图」。
……
支线目标:「寻找兄弟」。
……
遵循着这一系列主次分明的目标。
来自赌徒轮盘的无限弹珠开始在死寂森林的第二阶梯狂暴喷射起来。
弹珠所至之处。
轮盘与精灵共舞。
……
「你杀死了1只尖叫菌人」
……
「你的音乐品味获得了轻微的提升」
……
「你杀死了1只苔藓怪」
……
「你的辣度承受能力获得了轻微的提升」
……
「你杀死了1只发飙的恐龙」
……
「你的小说灌水能力获得了轻微的提升」
……
……
就这样。
罗杰一路碾压了过去。
一直到「林中之门」前。
他都没有遇到太棘手的敌人!
这也印证了罗杰在二维世界的战斗理念——
长,就是强!
攻击距离就是一切!
再厉害的敌人,摸不到对手又有什么用?
反观罗杰自己。
他除了隔着大半张地图射弹珠之外,剩下的伤害都是精灵们打的。
而在这个过程中。
他也收集到了一系列的道具和秘术。
尽管第二阶梯爆道具和秘术的概率都大幅度降低了。
但没多久。
罗杰的道具栏和秘术栏也都满了。
对此他进行了一番认真的遴选。
最终敲定了这么一套道具组合——
其中前面六件是他在第一阶梯获得的。
后三件是新到手的。
……
「天使的盔甲(天界/壁垒)」
……
「火精灵项链(魔法/精灵/火焰)」
……
「勇士勋章(壁垒/勇气)」
……
「水精灵吊坠(精灵/湖之国)」
……
「翠绿香炉(红土山/鼓舞)」
……
「结草王冠(鼓舞/冬青树)」
……
「黑骑士勋章(魔法/深渊):你的法术攻击将附带‘恶意中伤’效果;
恶意中伤:每20秒进行一次判定,判定成功则对目标造成3点伤害,并消除恶意中伤的效果」
……
「暗精灵之靴(精灵/壁垒):你获得了1只暗精灵作为陪伴;
暗精灵将被动攻击被你踩踏到的地方;
被暗精灵伤害到的敌人将出现‘昏迷’效果」
……
「风精灵拳套(红土山/精灵):你获得了1只风精灵作为陪伴;