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第二十七章、论好感的重要性(3 / 3)

“遵命,大人!”

“哎,风雨即来!”看着管家离去的身影,卡尔文不由长叹了一口气说道。

…….

看着天空中出现的弯月,张成不由叹了一口气,心情有些郁闷。又一天的时间过去了,他在虚拟空间里奋斗了十几个小时,采用人海战术,打赢了各种野怪,但依然没有跨过那个梗,目前人物等级还是十级。那一点经验如同天险一样,将他的人物等级卡在了十级这个阶段。

难道要跟那些正规势力开战?

看着天空中的弯月,张成在心里想着,目前在虚拟空间中,能够打的野怪势力他都已经跟他们干了几架了,唯独那些拥有领地的势力他目前还有跟其开战。

这并不是他不想打,而是在这段时间里,他发现了虚拟空间跟他先前玩的那个游戏之间有一个非常显著的区别,那就是好感度好坏的差异,这一点点的差异,让他有些忌讳和担心,而不敢打。

他怎么都没有想到,在城中休息回血的时候,被他强刷了很多次的梅林群盗竟然会派人潜入城中去暗杀自己;他怎么都没有想到,这地图上赶路的时候,突然出现一大群的强盗半路截杀。

这两种野怪都是他刷得最多的野怪,目前的好感度都已经达到-80,可以说彼此之间已经到了不死不休的地步。

如果不是作弊早早的弄了一套神器穿在身上,张成可以肯定,不管是梅林群盗的城中暗杀还是强盗的半路截杀,他绝对是在劫难逃。

因为在一次又一次的暗杀和截杀中,不仅梅林群盗中出现了游戏中没有的兵种,那些大队强盗队伍中也出现了游戏中没有的兵种。

梅林头目,强盗头目,这两种手持大砍刀、一身精致皮甲的新兵种,近身普通攻击竟然已经能够破他的防御了。要不是前面几次的暗杀和截杀中,这两种新兵种的数量并不是很多,张成也不敢保证自己能不能全身而退。

好感度越差,就越会出现各种各样不在计划范围内的事情。

也就因为这个原因,在与其它野怪各打一场,试验了一下能不能解决人物等级问题之后,张成是尽量避免与地图上的野怪开战,避免在实力弱小之时,一不小心被埋伏了,导致GAMEOVER那就不划算了。

可惜的是在试验一圈之后,人物等级的问题依然还没有解决,目前只剩下那些正规势力没有尝试了。

不行,不行,一旦得罪了那些正规势力,连进城补给都难。与正规势力开战的这个念头在他脑海中闪过那一瞬间,他就放弃了立马去尝试的想法。

现在自己获得的虚拟空间已经跟自己先前玩的那个游戏出现了差异,自己还是小心谨慎一点为好。

在思考了一番之后,张成决定先在游戏中抱个大腿,那样在大腿所属的势力范围内,半路遇到截杀的时候,附近的巡逻队还会上前来帮忙,而不至于在无望的时候,看着那些巡逻队从自己身边幽幽地走过。

同时他也决定,先招募几个强力英雄,拉一队人马,不再为了战争声望而一挑N,将自己陷入时刻会崩盘的处境。

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