“施行‘正确’!”
烛昼的声音仿佛丧钟,敲响在所有神明的头顶,令祂们面色难看,愁容满载。
因为烛昼说的的确是事实。
没有诸神压制,刻意的引导,令光明和黑暗的双方战斗,消耗,压制旋律的鸣奏……这么漫长的时光,伊洛塔尔大陆早就应该步入下一个时代。
但是为了自己的存续稳定,为了‘永恒’,祂们必须压制一切的变动。
进步,自然也是其中之一。
也正因为如此,颇为尴尬的悖论出现。
因为和烛昼的战争纵横过去未来,神界和凡间,诸神和凡人。
想要让代表诸神的‘势力’,就必须‘进步’,不然无法战胜本身就代表‘革新’的亚特兰蒂斯诸国。
换而言之,在诸神无法出手,直接降下神罚的情况下,诸神的势力不进步就必输。
想要赢,就要革新。
而诸神的势力革新了……纵然一时还在诸神麾下,可是到最后,他们履行的究竟是革新之道,还是从属于诸神的音符呢?
结果显而易见了。
诸神的势力败,是革新赢。
而诸神的势力要胜,就必须要革新——那依旧是革新赢。
革新永远不亏,甚至赢麻了!
这就是因果锁链的尽头,已经被确定的最终趋势——烛昼的力量正在辐射向整个乐章大宇宙,诸神无力阻止,反而节节败退。
因果。
很简单的词汇。
有因就有果,因为一加一,所以才会得到二这个结果,因为欠钱了,所以要还钱。
因果不是绝对的答案,一加一未必一定要得二,欠钱了未必需要还钱,但是需要面对数学律的反击,以及讨债人的袭击。
这是最简单的因果关系,以及因果反击的解释。
诸神即便掌握有改变整个大宇宙的权能,但倘若要逆反这烛昼占据优势的潮流,也不能随意的抹消,不然的话,创世大乐章可能没啥事,祂们自己就会被打下神位。
随着神龙的长吟,历史在动摇,乐章在改变。
但是,面对这几近于绝望的局面,诸神却也没有放弃。
【你以为你赢定了吗?烛昼!】