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第一章 信息扰动 (新的一卷求月票推荐票~)(2 / 3)

而且不知道为什么,一想到海,苏昼就浑身有劲,忍不住跃跃欲试。

“游龙入海,放虎归山……后患无穷呀!”

雅拉突然讲了一个冷笑话,但也算是为苏昼解释了一下为什么——的确,不说龙,哪怕蛇也是有海蛇的,他会期待海边的确很正常。

安下心来,苏昼开始看不死之劫的CG。

“咦,神木居然是因为这位老道人的死而开灵的吗……”

看见CG内容,苏昼就小小地惊讶了一下,他虽然的确去过神木世界,但是很多细节,还有各种隐秘的要素,都是现实中不会记载的:“这神木长的也太快了,就像一座山那样,完全挡住了由海向西南吹的暖风,难怪神木周边一直都有不息的云雨。”

“可是这样的话,神木西南侧,就会蒙受常年大旱……因为绝大部分降雨都被神木挡住了。”

和概念短片相比,正版CG的内容就多了很多大场面,什么武者交手的特效,各种BOSS的剪影等等,做的都非常精细——尤其是后者,其中绝大部分都是苏昼的熟面孔,令他连连点头:“这还原程度好高啊。”

邵霜月虽然学习方面可能有点小问题,但论起游戏,玩起来还是很认真。

正式开始游戏后,便是选择开局了。

【剑客】【武僧】【刀手】【异人】四个人物的黑色剪影出现在她勉强。

剑客初始自带两把轻武器长剑,一些零碎的小道具,也擅长使用一些道法,是综合实力很不错的人物。

武僧自带一把重武器长棍,体格和初始伤害也是最高的,非常耐打,就是行动不太灵敏,如果对自己操作自信,应该是非常强力的人物。

刀手的剪影很纤细,看上去像是女子,初始自带长刀,擅长药术,可以治疗也可以涂毒,还能制作具备各种效果的增幅药膏丹丸。

异人自带一把随机重武器,可以自己捏脸,具备很高的初始自由属性,可以自己选择加点培养,并且具备一些特殊的天赋。不过异人没有背景,有一些特殊对话选不了。

“这不就是周不易那三人组和我吗?”苏昼暗暗想到,而邵霜月没犹豫,直接选了第一个人物,剑客,她还解释了一声:“开荒最需要的就是均衡,先试试这个游戏里,老贼究竟设下了什么阴谋诡计。”

接下来的游戏内容,就很正常了——风雪中进军的小队,偶遇来历神秘的异人,双方一言不合便直接开打。

“很真实。”磕着瓜子,苏昼微微点头,心道:“原来信息扰动可以还原到这个地步吗?真是了不起……啊,我被做成教学关卡了啊。”

能看见,作为敌人的异人每次开始攻击前,邵霜月控制的人物都会受到提示,怎么出剑格挡,怎么在劣势的情况下使用法术逆转局势,怎么和队友打出连携攻击……然后异人就被击倒了。

顿时,苏昼就懵了,瓜子从手中掉落:“啊?我输了?哦,不是击倒,只是击退……但我啥时候被击退了啊?我难道不是从头到尾站在木桩上就把周不易他们那一伙人全都挑了吗?”

自然,无论是邵霜月还是邵启明都理解不了苏昼的震撼,两人都在关注游戏内容,不发一言。

毕竟是黑暗之狼系列的老玩家,邵霜月虽然还未修行,但游戏技巧其实还算可以,很快,她便过了一连串的教程,开始扫图,清扫隐藏在林中的魔兵。

选择的开局一样,流程应该也会不同。此时,苏昼也明白过来,倘若邵霜月选择异人开局,估计就是还原当初自己单挑对方一群的剧情,很可能每个不同的开局,就代表各种不同的流程剧情。

而选择以周不易为模板的剑客,剧情大概是最为王道的,就是带着其他人一齐清杂兵,打魔将……当然,魔兵会复活,如果不用火属性攻击彻底杀死,就会被复活的魔兵阴一手。

流程很快,邵霜月很快就开始攻略起第一个魔将赤地

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