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第95章 兽化人模板的优势和劣势(2 / 3)

【虎人:虎人是凶猛的猎人和战士,且天性傲慢而一丝不苟。在类人形态下,它们长着柔韧光滑的肌肉,身高高于平均水准,身手非常灵活。如果玩家在转化成虎人之后力量值未达到23点,将会补足到23点;敏捷值未达到22点,将会补足到22点。与此同时,玩家的察觉+5,隐匿+4,获得额外的1点敏捷加值和1点力量加值,并获得专长“军用武器擅长(弯刀)”和“远程武器擅长(长弓)”。】

【狼人:狼人是残暴的掠夺者。它们在类人形态下拥有敏锐的感官和火爆的脾气。它们在狼形态时是骇人的掠夺者,但还远远不及其半人形态时恐怖——彼时它将带着一身厚实毛皮和发达肌肉的类人身躯,外加上一颗贪婪饥饿的狼头。如果玩家在转化成狼人之后力量值未达到20点,将会补足到20点;敏捷值未达到24点,将会补足到24点。与此同时,玩家的察觉+4,隐匿+7,获得额外的2点敏捷加值,并获得专长“军用武器擅长(长剑)”】

【野猪人:野猪人脾气大且粗俗不已。它们在类人形态下体格强壮敦实,和普通的人类身高相仿,毛发则又短又硬。它们通常穿着容易穿脱,修补和替换的简单皮袍。如果玩家在转化成野猪人之后体质值未达到26点,将会补足到26点。与此同时,玩家的察觉+2,获得额外的2点防御加值和2点体质加值,并获得专长“军用武器擅长(战锤)”】

【狐人:狐人是兽化人中最为智慧的存在,它们通常担任着参谋官的角色,在类人行态时个子较矮,约在1.6米左右。它们对于元素较为敏感,是天生的施法者。如果玩家在转化成狐人之后感知值未达到25点,将会补足到25点;敏捷值未达到21点,将会补足到21点。与此同时,玩家的察觉+6,获得额外的2点感知加值和1点敏捷加值,并获得专长“简单武器擅长(匕首)”和“远程武器擅长(轻弩)”。】

【备注:补足属性将会消耗玩家所有未分配的属性点数!】

看完兽化人五个分支的介绍,所有玩家都心动了。

玩家选择成为兽化人之后,至少有一项属性能被补到20点以上,如果不足,系统会自动给你补足!

这简直是太划算了有木有!

《黑暗复苏》里,玩家如果想从高阶职业者跨入超凡者的领域,必须达到两点要求,首先,职业等级必须达到50级以上,其次,裸装的六维属性中至少有一项达到30点的超凡临界点。

50级的职业等级,所有玩家咬咬牙,早晚有一天还是能达到的;但是裸装属性有一项达到30点可是让大多数玩家们愁白了头发,尤其是那些像余瑜一样脸黑的玩家们。

在《黑暗复苏》里,玩家的属性值提升采用的是属性购点法。

除了每升五级获得一点额外属性值之外,玩家每次升级时获得一点属性点,通过消耗属性点来提升自己的六维属性,但是随着属性值的上升,所需要消耗的属性点也会随之水涨船高。

以力量为例,力量值在14点以下,1点属性点换1点力量值。15-16点,2点换1点;17-18点,3点换1点;19-20点,4点换1点,以此逐渐上升。

如果你的初始力量值为10点,你想把力量值提升到20点,则需要4+2*2+3*2+4*2=22点属性点。

而想把力量值从20点提升到超凡临界点的30点,则需要5*2+6*2+7*2+8*2+9*2=70点属性点,合计起来就是高达92点的属性点!

单凭升级获得的属性点,玩家们很难在50级时就将任一项属性堆到30点,达成进阶超凡的所有条件!

当玩家们认识到这一点后,他们才意识到,创建人物时那个八面骰子掷出的点数是多么多么的重要。

官方对此的解释是,任何位面都没有绝对的公平一说,现实世界里人们都还经常调侃投胎是门技术活呢。

作为一款力求百分百真实的虚拟现实游戏,《黑暗复苏》虽然对玩家们讲究一个一视同仁,但也只是一个动态的公平。比如说玩家的最低属性值和普通原住民的平均值持平,都是10点。剩下的附赠属性值全凭运气,扔出几点是几点。

这叫愿赌服输,各安天命。

对于官网的这个解释,玩家们无话可说。

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