单杀?
眼睁睁的看着剑魔被塞拉斯活活A死,现场诸多TES战队粉丝们的精神都开始恍惚了起来。
就这?
这波在绝大多数观众们眼里,毫无技术含量。
纯粹就是两人硬碰硬的对拼,最终塞拉斯获得了胜利。
不负责任的事后诸葛亮一波,剑魔到底在干什么?像个铁头娃一样凭什么和塞拉斯打?
不就是1v1站撸没打过吗?我上我也行!
殊不知此时的369也很难受。
1v1对位被杀,如果是因为对手展现出了什么惊天操作,导致他被秀了的话,其实也就还好。
谁还没有个秀的时候了。
难受的是因为自己的失误所以才导致被杀。
回想起来,如果自己的三段Q再准一点,用中心地带命中塞拉斯的话,那么这波交闪逃跑的和追击的岂不是会调换过来?
“好东西啊。”
此时的李默也在感慨。
顶尖塞拉斯道具卡,让李默对塞拉斯这个英雄的伤害计算格外精准。
至于有多精准……
李默自己其实也不知道。
他能做出和剑魔对拼的这种判断,纯粹是直觉。
直觉告诉他,自己能打过。
但打的过的前提是足够细节。
为什么之前李默从未主动接过剑魔的一段Q,现在却接到了?
这波操作哪怕是回放后,两个解说也没有注意到一个很关键的先决细节。
那就是在剑魔Q到塞拉斯的那一刹那,塞拉斯回了一点血量。
**药水。
**药水的持续时间是12秒。
这意味着想要重新激活时间扭曲补药的时间,也是12秒。
两次激活,两次生命回复,成为了这波塞拉斯致胜的关键。
两个人的对拼时间,超过了12秒。
这就是现在版本征服者对于两个拥有“血魔”之称的战士英雄的巨大增益。
这个时间节点上,4级的两人能有多少血?
但征服者以及药品又给两人回复了多少生命值?
毫不夸张的说,剑魔和塞拉斯都能达到那种一波团战打完,可能连医生都会说一句“你的血型很复杂”的程度。
“**药水很关键啊,最后这一点生命值让塞拉斯成功反杀,主要是这个版本塞拉斯已经挨过很多刀了,W技能CD太长,塞拉斯从对拼开始到结束,仅仅只释放出了一个W技能,但剑魔却A出了两下被动。”
“兵线是往蓝色方一塔塔下回推的,剑魔这波要交tp上线,不过塞拉斯想要不丢兵的话也得交tp,毕竟线上的兵线只有一波了……”
猫皇看了一眼小地图:“有一说一,这波单杀其实并没有很赚,我们可以看到盲僧为了牵扯住酒桶,在野区里浪费掉了大量的时间,而且还被酒桶压低到了三分之一的血线,现在盲僧要回家了,前期卡萨完美掌控了野区的局势,3buff开,刷野数还领先……盲僧难啊。”
职业选手的理解和大众的理解是不同的。
很多观众会凭自己观赛的直观印象以及数据分析来评判一个上单选手是不是吃了太多的经济,获得了太多队友的帮助。
但在五个位置中,是有两个位置不能用数据来评判的。
那就是上单和打野。
这波单杀,盲僧作为打野没有助攻,所以就不关盲僧的事吗?
超过十秒的拉扯时间,以酒桶刚刚的位置是足够支援到正面战场的。
一旦酒桶支援,凭塞拉斯那点血量至少会被换掉。
英雄联盟是一个五个人密切相关的游戏。
一人发育好,其个人实力占据百分之七十的主观因素。
但也要考虑到自己队友提供的空间,这部分空间至少占百分之三十。