而刀锋白虎用完技能后,突然化为白光直接消失,面前再次刷新另外一只白虎,同样的直扑过来,使用技能。
“MISS!”
“-25!”
还是失败了,没有习惯这种步伐,重心有些不稳,被擦着腹部划了一爪子。
再来!
……
一次次的重复攻击动作,很快的叶笑风已经能躲避怪物的连击技能了,并且后台技术部不停的纠正着他身法的完美站点,渐渐的刀锋白虎的攻击就开始碰不到他人影了。
“人的肌肉5分钟内重复就可以获得简单的记忆,这套动作每分钟可以进行10次,咱们先练50次。”
……
短短5分钟后,刀锋白虎的连击已经不在是问题,小梅将叶笑风的角色属性降低了20%,再次练习躲避50次,而这套躲避身法很简单,虽然途中被攻击了几次,但熟悉之后就简单多了。
“连续30次躲避成功,恭喜您董事长,只要您游戏里打怪时候多练习几次,肌肉记忆就会稳定下来了。”
叶笑风点头,“好,我们继续下一步。”
于是技术部开始计算组合叶笑风当前属性下最佳的技能搭配组合和身法攻击,从使用每一个技能的间隙和连击的技巧开始,渐渐的开始纯熟起来。
半个小时后,叶笑风80%属性对阵一只全状态刀锋白虎,49秒时间,白虎没有攻击命中一次,全部被闪避开,而叶笑风攻击间隙如同见缝插针,几乎没有浪费任何攻击机会,无伤满状态杀死24级怪物。
“技术部对您的战斗方式已经没有什么可调整的了,接下来的需要您在绝世里多练习这套身法攻击组合,这样肌肉记忆才会保存下来,并且还会更进一步。”
训练场强在那,可能许多人没有什么概念,不过就是重复连一套动作嘛,能有多大作用。
人的肌肉记忆是最难形成的,如果以平常打怪练级的形式,打一个怪重复用一套身法攻击动作,切不说这套动作标准准能不能达到完美状态,你一个怪杀完等待技能冷却寻找下一只怪的时间里,肌肉记忆已经消失的七七八八了,而下一只怪物地点不同角度不同,攻击获得的记忆还有偏差,攻击失败同样会产生不良肌肉记忆,并影响着你。
所以,以这样的方式想要得到记忆需要很长很长一段时间,并且没有外人纠正的话,这种记忆大多是残缺的。
而叶笑风在训练场怪物设定只用一种攻击模式,加上技术组直接套用后台数据分析,修正叶笑风的每一个动作都在属性范围内达到完美状态,可以说短短半小时,重复了几百次,叶笑风肌肉记忆就已经到了极限,日后只要打怪过程中重复几遍,就变成本能反应了。
叶笑风脸上露出了满意的笑容,“今天的训练就到这了,回头整个技术部都会有奖金发放,辛苦大家了。”
……