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第181章 是不是玩不起(1 / 5)

霸王哥在野猪直播间说的那些话,让不少参赛的大主播怦然心动。

本来,像红毛、阿泡这样的主播,只想着混进前八就行了。

自己就没有往游戏里投入多少,只是粉丝人数比较多而已。

能混个画面,进个前八,就已经很满足了。

那样不但能吃到五十万的礼物,还能在梦哥面前混个脸熟,还能增加粉丝的凝聚力。

一举多得的好事情啊。

但现在,听霸王哥那意思,好像公会赛并不完全是看战力的!

这意思是……

哪怕实力不够高,只要公会人数多,或者战术得当的话,也有机会抢冠军了?

顿时,很多人就动了心思,开始琢磨起晚上的争霸赛来。

………………

游戏服务器内,上午时,野外地图还到处都是混战呢。

但到了下午,两点整,服务器内发出公告。

开服后的第一次公会战即将开打。

并且公布了公会战的流程以及规则。

野外地图突然变得安静了起来。

所有主播,都把自己公会的粉丝召集回了公会领地。

开始研究公会战规则,并讨论晚上公会战的战术布置。

根据公告所述,还真的像霸王哥说的那样,到了公会战阶段,并不是你有几个超级强队就一定能拿冠军的。

固然,实力依然是你能不能夺冠的关键因素。

尤其是人数相当的两个公会,实力如果悬殊过大,那结果肯定毫无疑问。

但是,根据比赛规则,如果两个公会之间,人数相差悬殊的话。

那真就不是只看战力了。

…………

《永恒之歌》的公会战,分为预选赛和淘汰赛两个阶段。

预选赛晚上七点半开始,所有公会都可以参加,时间为二十分钟。

决赛阶段从八点整开始,八点到八点半决出四强。

八点半开始,前四强再分胜负,决出进入总决赛的两个公会。

九点开始,最后的总决赛,分出最后的排名!

每场比赛,都是二十分钟。

…………

预选赛很简单,开放一个大地图,所有公会的队伍在地图上混战。

打败一支队伍,就可以获得相应的积分。

二十分钟后,混战结束,按照公会所有队伍总积分来排序,选出前八名。

这八支队伍,获得淘汰赛名额。

这个预选赛阶段,很明显,就只能是依靠公会的高端战力了。

像顺子公会,那些很厉害的工作室战队,就会大展神威,帮顺子公会拿下不少积分。

至于红毛家这样人多,但是实力普遍不高的公会,就成了别人抢分的对象。

一句话,预选赛就是简单粗暴的模式。

砸钱多的公会必胜出!

但到了淘汰赛阶段,规则就变了。

在这个阶段,光有钱还不行,最好还要人多……

淘汰赛阶段,是两个公会之间的对抗。

同样是开放一个单独的小地图,两个公会各有一个营地,分列地图两端。

地图上有三条路,上中下排列。

然后在每条路的中间位置,有个金矿采集点。

比赛依然是二十分钟,在比赛过程中,PK打架能拿到积分,老老实实搬砖采矿也能拿到积分!

最后谁胜谁负,看谁拿到的分数多。

分数多者胜出,分少者被淘汰!

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