但是违背了因普锐斯口中高阶天堂的铁律究竟代表着什么,这是游戏之中没有讲述的。而且泰瑞尔的举动有些地方显然不那么“正义”。
所以我给出了我的设计,那就是高阶天堂的铁律是为了让这些一个细微转变就会比恶魔更可怕的力量持有者的保障。
因为违背了高阶天堂的铁律,所以泰瑞尔作出了和正义不相符的举动,引爆了世界之石将亚瑞特圣山炸成了深坑。
我自认自己在德行上没有什么亏欠的,甚至会因为曾经一些看上去不怎么严重的无心之失时常反省。
但心底依然会浮现很多的恶意,好在这些也只是停留在恶意的程度上。
为此,我给了这些具备人性的大天使一个保障。
谁能亘古不变呢?没有保障这些天使怎么能永远高尚?
而且直到最近的篇幅才提到了乌迪西安这位原罪之战的主角,这也标志着主角的“秘密”开始真正的揭露。
主角的主线从来都不是“找回记忆,达成灵魂的完整”,而是只有他做到了这些,才能做到他想要做的的事情。
这也是一开始就提到的东西。
而这部分就是原罪之战的那位乌迪西安存在的原因了。
而涉及原罪之战的部分,也会放在这部分的番外之中。
二、剧情之中有些塑造不完整的和一些有趣的内容:
说真的,最近关于小丑的更新是我比较满意的部分。
但是也有一些东西没有细写,比如小丑是怎么逼疯了比列让谎言魔王放弃了思考的这部分。
还有笑匠作为知晓一切的家伙,又是怎么苟延残喘躲避死亡的清扫的。
还有尼克福瑞呆在月球上的一些看似有趣的东西。
甚至在原本的大纲之中,我还准备了“吞星血巢”这种内容,虽然最后被我删掉了……
这些大概都会放在番外之中慢慢的放出。
原本的大纲之中,有这样几个被我删除或者暂押的预想,比如X特遣队(zs小队)剧情,惩罚者蜘蛛侠,灭霸惩罚者、至尊法师选拔赛……
这一类内容我斟酌了很久,但还是没有下定决心。
当然,这里边也有被我直接否决的那种。因为和故事的整体主线和基调显得有些不搭……
这些也会是番外之中的一部分。
三、一些角色的心路历程:
很多角色都在发生变化,在剧情推动之中,我大多是告诉大家,谁发生了什么样子的变化。虽然有铺垫的部分,但是这种铺垫对变化来说也只是“告知”的程度。
比如杰西卡琼斯的奥拉克化……
卢克凯奇成为马道克希望的那种战士……
娜塔莎和鹰眼对神盾局态度的转变……
托尼在科学和神秘学之间的思考……
这一类的内容大概会作为番外来描写了。
登场人物很多,这我承认,因为我取舍上做的不好,搞的有些角色的戏份忽然加重之类的情况,大多都是因为我希望真的有这样的一个人。
我还是不忍心让他们成为一个符号、一个名字……
美漫这个题材最大的优势在于作者提起了某个超级英雄,大家心中早就有了对他的一个认知,所以大多数时候可以不怎么塑造这个人的性格。
一是减少了塑造人物需要的篇幅,二是不需要去介绍人物。甚至基于这些人物,故事的剧情和脉络也就清晰可见了。
我不太喜欢这样的写法。
所以我选择的剧情点都是稍微有些偏向冷门的。
比如地狱男爵·血皇后、交叉骨朗姆洛、海辛、红巨人罗斯将军这些人物……
比如钢铁侠诞生的剧情,要是写的话怎么都能堆砌出个几万字,我也只是提了一嘴。