不过这道难关对于劳尔等人来说,也不算什么。
只要准备好对火焰的完全抗性,再加上传送魔法就万无一失了。劳尔一行人利用传送魔法短距离传送,避开裂缝密集的地区,就这样轻松越过了熔岩海。
目前的难关只要使用传送魔法都还能攻略,因此很难说是真正的难关。但最后一个难关,可就是货真价实的难了。
那里是个漫长蜿蜒,且有着无数分歧路线的地底洞窟,可称为迷宫的迷途之境。
的确,光是如此就要称为难关太轻松了。这个区域不会出现怪物,因此只要花时间绘制地图,总有一天能够攻略完成。光是这样的话,只有未携带粮食与水,时间有限之人才会将此处视为难关。
没错,之所以称为难关有其他主因。
这个区域有着孔穴,每隔一定时间就会喷出火山气体,而且还有累积毒气的空间。换言之这个区域散布喷发着看不见的致命剧毒,形同地狱。
虽然有好几条路线可抵达出口,但只有一条路线不会吸到毒气,而且就连那条路线都得在固定时间通过,否则有可能一头栽进毒气区。
就算用轻易攻略之前难关的传送魔法,在无法得知传送地点的情况下也无济于事,有时会误传到毒气区。
不过劳尔等人也做好了应对毒气的对策,丝毫不受影响。只需要使用解毒剂以及相应的解读道具,就可以完全避免毒气的影响。
借由这些方法,三个难关在没有准备,没有资讯的情况下不可能攻略的地形要害,就这样被劳尔一行人轻松解决了。
至于寻找迷宫的出口,那就更简单不过了,只需要追寻留在地面上的食土兽人的脚印就可以了。
“……唔,那个洞窟里有一些食土兽人的新鲜尸体,但还没追上他们的队伍呢,看来一天的时间差距实在蛮大的。”
“不过,距离似乎缩小不少了,看起来几乎没有时间差距。”
擅长追踪的安娜望着食土兽人们留在地上的脚印,如此断言。
“……这样啊,那么来讨论一下接下来怎么做吧……埃罗德先生,再过不久就到王都了吧。”
“对,我虽然也只是听说,不过只要刚才那个洞窟就是传闻中的死亡迷宫,那应该不远了。”讲到这里,埃罗德脸色有点暗沉,“那真的是死亡迷宫吗……人家跟我说,不认识路的人一定会死在那里耶……”
劳尔拿不出答案给他,的确是太简单了。说不定那里其实是假迷宫,让攻略者以为已经脱险了,再让人落入真正的陷阱。
“……若是那样的话,到时候再突破陷阱即可。话虽如此,预料到有陷阱还自己跳进去是最蠢的行为。我们稍微放慢速度前进,一边提高警戒一边走吧。”
至今为了追上敌人,他们一直维持着很快的速度前进。不过,既然来到这里都没追上,那就必须当成敌人已经回到据点,重新拟定作战计划。
“好了,那么接下来考虑一下抵达敌人大本营时的状况。”确定所有人都点头了,劳尔看向埃罗德,“首先由我与埃罗德两人攻陷王城,潜藏其中的龙人由我来对付。”
菲和尤拉都没反对。
龙人在网游中算不上是强敌,就算劳尔单独行动,就算遇到最糟的情况,应该也能脱身。相反地,如果将其他人带去,当敌人强大到超乎预料时,还得多费劳力让大家逃走。