骷髅因为身体由骨头组成,突刺武器的攻击会打折扣,对斩击武器的攻击也具有一定抗性。因此,如果把以刀剑为主要武器的职业放在前面,很难给予骷髅有效伤害。
肉盾职业之所以能够取得绝对优势,归功于他们的主要武器是类似当盾牌、钉头锤的钝器,毕竟骷髅系怪物的克星正是殴打系武器。
每当重装甲战士们挥下手中的武器,骷髅的身体就会遭受重创,骨头碎片四处飞溅。即使挡得住一击,也会在随后而来的更多攻击下彻底粉碎。
相反地,骷髅每次用手持的生锈长剑击中战士们坚硬的铠甲上,造成的伤害都微乎其微。就算偶尔会有人受伤,却无人身负足以致命的重伤。
这就是第一轮突击,光是短短数分钟时间内,就有将近三百只骷髅遭到粉碎。
……
呈现在眼前的光景令克洛瞠目结舌。
虽然只是第一次的正面交锋,但对方的战斗力却超乎想象。克洛是优秀的战士,某种程度上可以看穿对手的实力。的确,骷髅和人类战士的个人实力差距相当明显,骷髅没有胜算。不过照理说兵力差距应该能弥补这项劣势。
即使如此,还是出现这种一边倒的结果,到底是怎么回事?这甚至令克洛怀疑对方是不是吃属性药强化了。
看来,目前能够和对方战斗并取得优势的,恐怕只剩还没有出动的骷髅弓兵和骷髅骑兵了吧。
在他观战期间,骷髅也不断遭到粉碎,接下来就算僵尸抵达战线估计也很难取得成效。它们的功用恐怕只剩下消耗对方耐力而已。
这么一开,己方的有效兵力就只剩下五百只兽型僵尸,三百只骷髅骑兵,两百只骷髅弓兵,数量上的优势被大大削弱了。
克洛在心中不停计算。
不死者是最优秀的士兵,尤其在持久战中,应该很少有人比不死者还强。不死者没有任何感觉,不会产生害怕的情绪,也不会感到疼痛,而且还不知道疲劳与饥饿,所以也不需要睡眠与饮食。
这些特色能够在战争中带来多少好处,甚至不需要多做解释。
假设用相同伤害的武器击中敌人,一般人的话就算侥幸不死,也会因为痛觉神经被触动而感到剧痛,肯定会丧失大量战意吧。当然,专业的士兵们在上战场前大多会接受忍痛训练,不在此列。但一般来说,疼痛肯定会或多或少地影响战意。
这对人来说是理所当然的事情。
但不死者身上却不存在这种概念。
头被打破,那么,他应该会顶着头颅的破洞继续攻击。手被打断,也会用骨折的手继续攻击。脚被开端,还是会趴着在地上攻击。
攻击,攻击,不停地攻击。没错,只要不死者的生命值没有归零,它就会一直不停地攻击下去,完全没有丧失战斗意志一说。所以才会说不死者是最优秀的士兵。
以个人实力来说,人类方面的确比较强,这点不容否认。不过,这种情况不见得会一直持续下去。
如此思考后,克洛判断现在必须要做的事,就是让战斗演变成持久战。
“看来你的军队落入下风了哦,怎么样,要先暂时撤退,然后伺机而动吗?”
一旁的伊格莱如此建议,不过克洛没有理会他,只是斜瞄了他一眼,观察他的表情。
只见伊格莱兴趣缺缺地看着战场方向,仿佛在表达事不关己,不过在克洛看来,他应该是在嘲笑自己吧。
既然如此,那就更不能撤退了。决定就按照原本计划行事的克洛移开目光,使用卷轴“死者再生·恶”,向不死者军团传达指令。