第429章 不拖了(2 / 3)

而现在,楚歌必须要改变小笼包这种心态。

打野,是场上节奏的发动机,楚歌必须要让小笼包,打的像rank局那样有活力,这样才能打出RPG的风采!

刚刚楚歌的一番话,也确实是点醒了小笼包很多。

其实,很早小笼包便想过要在比赛里凶狠一些,但是想归想,一直没能做得出来。

不过这一次,有了亲身体会的他,似乎多了一些新的思考,对下面的比赛,又有了新的认识。

而在场上,楚歌这边三个人,直接怒推完了下塔之后,转战到了中路,也开始安排自己的布局。

职业比赛里最主要的一点是什么?

视野!

这个是比赛的基础,但很多人都搞错了方向。

不是说你插多少眼,买了多少真眼,就会有很高的视野控制率。

有些视野,是没什么用的。就比如你都到了中后期团战了,你在上路的对线草丛里还插了一个真眼,从开局插到了最后,这就是一颗无效眼,对比赛的战略布局,也没什么太大的用处。

但是,你要是把视野放在河道,或者是关键的位置就不一样了。或许,它会被人排掉,但是,它会让你得知到敌人的去向。这也就是视野获取情报的作用发挥出来。

而在这个基础之上,更上一层楼的视野策略,就是你插了眼,然后让对手不敢过来插眼!

这就是所谓的抢位。

就比如大龙团战之前,你率先占好了大龙坑附近的地盘,抢占先机,对面的视野,就没办法往里延伸。

此时,RPG便是这样一个策略。

占据着野区的主动之后,大乌龟这边,也不敢深入插眼。

甚至,在插眼范围里面,已经缩减到了二塔这边。

天晓得野区里会不会突然冒出来一个胖乎乎的酒桶,外加一支魔法水晶箭。

虽说这种想法很怂,但是有一点不得不否认,那就是大乌龟现在保守的处理方式,在这个现在这个时间,他们是对的。

RPG正在抱团想要打架,而野区里面又没有什么中立资源,如果他们敢出来的话,会被第一时间盯上。

现在野区的几个关键位置,全都是RPG布置下来的视野。

甚至,在上半野区里面,还有Old的照顾。

奥恩在出了日炎之后,清兵速度也快了很多,配合上自己W的风箱炎息,几秒钟就能将一波兵给烫死,随后,奥恩便是缩进野区,跟RPG的大部队拉近距离,甚至有时,酒桶也会在上半野区,起到一个辅助的作用。

而寒冰坐镇中路,日女和塞拉斯偏下路。整体上来看,RPG偏向于一个伞状的包围,如果大乌龟这边有什么异常的话,直接打就对了。

混迹野区的英雄都有控制,如果再加上寒冰远程大招的释放,那时间将会非常的理想。

伤害这方面无所谓,主要是那个控制时间,会非常的长,足矣让中单或者上单赶过来支援。

而这,也是楚歌目前的战略打算,通过视野压制,来找机会打架。

只要能打赢一波团,甚至能够在峡谷先锋没有出来之前,便直接登上高地。

可谁曾想……大乌龟这边防御也是滴水不漏,知道这段时间他们单带体系在打团方面尤为的劣势,也根本不给RPG这样一个机会。

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