首先是剑魔的二度全面重启。
被动【赐死剑气】现在造成的额外物理伤害降低,不过换来的是生命偷取效果,以及更短的CD。
而且在冷却返还方面,原本每次Q暗裔利刃的锋刃效果命中英雄后才会缩减2秒,如今对大型野怪或者英雄进行攻击,就会减少两秒CD,暗裔利刃的锋刃命中时则会缩减4秒冷却。
Q【暗裔利刃】,冷却时间计时器从第一段施放后变为第三段施放结束,或者Q技能施放窗口结束。
这意味着剑魔再也没办法像锐雯那样卡Q上线了。
“W技能也要改的吗?”金贡大叫一声,“这是要搞甚么!”
W【恶火束链】减速效果由原本的逐级提升,变成了全等级25%,同时低等级时的技能冷却时间被大幅度提升。
“对线换血的难度增加了不少啊。”林燃喃喃说道。
这个改动如果实装,剑魔就不能像以往那样,频繁的进行对线消耗。
每一次恶火束链的释放,都必须做好充足准备,一旦没有获取足够多的优势,技能空档期很可能被对手反打。
E【暗影冲决】是改动最小的技能,依旧无法冲能,吸血数值也没有变动。
剩下最后的终极技能【大灭】。
复活机制被砍除,而获取的移速加成则更加恐怖,在施放大灭期间,亚托克斯将获得百分比攻击力以及生命偷取加成,而且参与击杀后,大灭效果会获得延长。
“这样……”林燃算是看明白了,“设计师提升了剑魔的团战吸血效果与追击能力,降低了对线强度和超标的复活机制,让他没办法再像以前那样当对线团战两不误的全能战士,而是变成了一个纯粹的前排吸血机器。”
“燃哥,你觉得重做之后,剑魔还能玩吗?”杰克吨吨吨喝着冰可乐,也不知道他肚子是用什么做的,干完一顿烤肉之后,还能喝下一瓶饮料。
林燃思忖片刻做出回应,“应该很难吧,毕竟对线能力实在太弱了。”
他怀疑剑魔在二度重做之后,前期甚至都清不动兵线。
而职业赛场上,中路是最强调线权的,毕竟这关乎到前期边线以及野区队友的安全。
“淦,那还真让拳头给削成功了!”小兲很是不爽。
“这也没办法,”林燃摊手,“人家就是盯着我削的,怎么可能在重做之后依旧让剑魔中单成为主流?”
而后还有阿卡丽的重做更新。
她之前从母亲那里接任了暗影之拳的名号,但现在叛出了均衡教派,变成了离群之刺。
这也是拳头在很久之前就公布的重做计划的一环。
与船长、剑姬、赵信等英雄一样,老版阿卡丽完全不适应日益进步更新的召唤师峡谷,必须将她的技能机制重做一下,让她焕发新生。
林燃扫了一眼。
就是这重做之后的强度……好像有点离谱。
“征服者是什么改动?”金贡眼尖,在8.15两大英雄重做的信息之后,就是符文更新情况。
首先就是今年春天才登陆联盟的征服者。
红米滚动鼠标滑轮,让队员们看清征服者的改动详情。
普攻或伤害型技能在命中敌方英雄后会叠加两层【征服者】效果,持续6秒,每层效果都会提供基于等级的自适应之力,至多可叠加12次,而远程角色的每次普攻只会提供1层效果。
征服者的持续时间可以通过不断攻击敌人进行重置,不过一旦持续时间结束,就需要重新叠加。
叠满层数之后,对英雄造成的一定百分比伤害将会转化成对自身的治疗效果,远程角色获得的治疗转化率自然也会有所削弱。
“这个改动还可以啊,”看到现在,金贡总算找到了一条称心如意的更新内容,“比现在的征服者更容易触发了。”
雀氏如此,相比于现在‘进入战斗状态后四秒钟的攻击才能生效’,测试服改动后的征服者触发条件变得更加平滑。