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464:到底谁上当了?(4 / 5)

除了中后期贾克斯赢一手单挑和边路单带,其他我都想不到赢点!

弹幕早就看不惯娃娃了,他们觉得这种一年连100场排位都打不了的混子不配当解说,你连英雄克制关系都整不明白,就别上台献丑了行不?

但娃娃这次提出的观点还真挺对的。

在可汗看来,贾克斯确实克制吸血鬼。

但原因和娃娃所说的不太一样。

他说的方法是病友局贾克斯打吸血鬼的方法,对线无脑跳脸就行了,反正那个分段的吸血鬼不会卡血池冷却,好杀的很。

分段稍微高一点,会拉扯的吸血鬼就好打贾克斯了,利用相位猛冲提供的移速保持距离白嫖普攻,多消耗两波贾克斯就顶不住了。

这也是米勒和很多弹幕的看法。

但可汗已经站在大气层了。

吸血鬼初期完成拉扯的关键无疑是天赋相位猛冲,贾克斯要做的就是让弗拉基米尔无法轻易打出三次伤害获得加速效果。

对线时,贾克斯最避讳的就是被吸血鬼卡着攻击距离白打了一发普攻之后,恼羞成怒跳斩过去换血。

因为这样,弗拉基米尔Q+秒e,配合之前白嫖的普攻就能打出三次伤害,成功触发相位猛冲,拉扯换血贾克斯无疑就落了下乘,操作差一点甚至连血池都逼不出来。

对可汗这种级别的顶尖职业选手来说,应对之策也很简单:

贾克斯要么趁吸血鬼普攻自己时开e摇花手跳上去,要么就趁吸血鬼普攻小兵出现僵直卡顿状态时开启反击风暴上前换血。

这两种应对方法都能让吸血鬼无法在贾克斯身上打出普攻伤害,只有Qe两个小技能显然无法触发相位猛冲。

如果是中单位倒还好说,弗拉基米尔可以带引燃,实在不行用召唤师技能也可以打出相位。

但上单位的吸血鬼必定是带传送的,吸血鬼被贾克斯卡准时间跳脸,用正常操作根本触发不了相位加速。

此时吸血鬼的办法只有一个,交血池,利用伤害打出相位,顺势躲开反击风暴的眩晕。

但血量健康的弗拉基米尔交出血池会白白损失一大截血量,在之后血池转好的28秒钟就是他的真空期,贾克斯可以随便戏耍他。

简而言之,吸血鬼打贾克斯吃的就是细节。

可汗,显然是具备这种操作本领的职业选手。

不过解说台上的海尔兄弟显然搞不懂这其中的细节点,他们各执一词互相说了两句就没有再在这个问题上纠缠。

“Ym最后一手选择,应该是给打野位的小天,”娃娃还挺期待,“现在巨魔不在了,难道要选奥拉夫吗?”

米勒略有几分迟疑,“奥拉夫打男枪……很容易被拉扯啊,野区墙壁太多,男枪可以利用滑步来规避追击,这样一来奥拉夫显得就要笨重一些了。”

选手席上,蒜头王八还在和教练红米商量打野英雄的选择。

“盲僧吧,Kz要打中野,那就和他们干!”小宎捏着指节发出咔哒咔哒的声响。

他心里还憋着一股气,首轮两队相遇时,自己被可汗一手冰川塞恩1级追着打的场面还历历在目。

这局他就是来复仇的。

“盲僧!”看到这手选择,娃娃眼前一亮,“这是要硬碰硬了,Ym和Kz将这局比赛的重心放在中野的较量上!”

双方阵容确定。

蓝色方Kz:上单武器大师、打野男枪、中路岩雀、下路卡莎+风女。

红色方Ym:上单吸血鬼、打野盲僧、中单杰斯、下路女警+莫甘娜。

“除去中野前期要发生碰撞之外,Ym这套阵容更强调前中期的推进节奏,能否控制住10分钟出生的峡谷先锋,就是他们这局的获胜关键。”

米勒还在一本正经分析阵容,“Kz则更在前期偏向防守,下路稳住等中野建立优势之后,让可汗在边路单带起来才行。”

……

“记住赛前讲的战术,千万别忘了。”

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