柴犬垂眉耷拉眼,看起来非常不开心。
“佐伊也是如此,她的技能被削弱了一圈,但目前来看依旧非常强势,区别是她不会继续ban位坐牢,肯定要被放出来,选手必须熟练掌握。”
红米说到这里,看向林燃的目光中满是赞许之色。
这种操作正值巅峰期的中单,英雄池也没有瑕疵,新英雄出现往往第一时间就能掏出来,进可当大核扛起全队节奏,退能当保爹流工具人,红米上次见这么猛的选手还是巅峰李相赫。
这种实力的选手在一定程度上会变相辐射提升教练的战术能力,让阵容和体系更加多样,为整支战队提供的价值远远不止单人路实力增长这么简单。
要知道的是,教练组的战术构思非常多,如果说战队选手落实在职业赛场上的战术是1,那背后教练组肯定有5个战术雏形。
但观众最后看到的只有1,他们自然就会对教练组种下混吃等死的印象。
混吃等死的教练组自然存在,而且不在少数,但大部分战队的教练组还是很正常的,不说特别努力认真,起码工作时间也算兢兢业业。
某些队伍战术依旧贫瘠,特别是到了关键局又开始熟悉的味道,原因很简单选手也得老老实实把锅背好。
因为教练纵使有很多想法,也得通过选手来落实操作。
举个栗子,杰斯、酒桶、佐伊、EZ和塔姆。
前期依靠中上线权给打野创造优势,只要拿到一丁点经济领先,20分钟左右,杰斯、佐伊和EZ三个英雄全部来到巅峰期,不论是河道拉扯还是正面推进,3Poke英雄给予的压力都能让对面生不如死。
这套阵容唯一怕的就是对手强开,但是有酒桶的R技能和塔姆的吞,这对野辅可以有效规避对方的先手团控。
加上杰斯加速门与灵活敏捷的EZ,这套阵容只要对方没办法强开,中期利用大龙BUFF逼团,一路就能平推过去。
这是标准的Poke阵容,就算有BP限制,但可替代选择也有不少比如把ADC换成穿甲流维鲁斯也没问题。
正常教练都会,但为什么不选?
原因就在选手身上。
这套Poke阵容的队伍前缀如果是IG,那就是无解,下路对线抗压,等TheShy和肉鸡两个人在对面高地上秀操作就行。
如果队伍前缀变成RNG呢?
你letme什么的都在玩杰斯,他能玩吗?玩不了,没这个能力知道吗?
乌兹和小明所在的下路没有线权,RNG要是真拿到这套阵容,胜率绝对很低。
这和教练组的关系不大,他们尽管可以订立训练任务,让选手英雄池更加宽阔,以此来适应多样的战术搭配,但收效甚微,大多数情况下只能起督促作用,最后还是要靠选手自己。
这种情况下,更衬托出林燃的离谱,他的英雄池占用对手ban位,同时还给红米无限创造的可能。
其他队伍的战术很少,很多体系思路都无法使用,但红米能将自己大多数战术构想都付诸于实践。
想到这里,红米语气都愉悦了不少,“版本更新里要注意的点有很多……余震伤害降低了一些,但是初期提升的防御抗性从20+30%自身抗性变成了基于等级的70-120点双抗。”
“这是个很大加强,”狗八站起身来,干起他的本职工作,“如果以1级来举例的话,原本167点双抗才能在获得70点双抗,这根本是不可能实现的事情。”
“而到了18级,如果想要用余震获得120点双抗,需要自身有300点抗性才行,除了墨菲特、奥恩之类的英雄,基本也不太可能实现这么高的数值抗性。”
狗八扶扶自己的眼镜,“这个抗性提升非常无赖,会让野辅这两个位置的生态环境发生质变。”