在一片狼藉当中,那头熊地精周身浴血、死于大量的武器投掷之下,它半跪于地面,直到死亡也没有选择屈服,血泊以其身躯为中心蔓延,居然有一种壮烈感。
“没事吧?”石毅策马过去,把被马匹压着的伍尔夫拉起来。
“没事。但,马好像是瘸了。”
战马价值昂贵,哪怕不计后果的大量借贷,整个阿法尔家族也不过才养活了五匹而已,而腿断了马瘸了,这匹战马的价值就大幅降低了,尤其是战马,是要进行阉割的,一旦失去奔跑战斗的能力,就失去一切的价值。
“人没事就好。其它士兵,听从指令进行全部救火,抢救人口、抢救财物。”
这一役的夜战,除让所有人越发认清身处乱世的现实外,并没有什么收益,四十名枪盾步兵折损五人,其中还有两人是被埃杜?哈尼所斩杀的,用于稳定军心。二十人弓兵无人死亡,有两人受伤但并不严重,二十人斧手步兵重伤一人,轻伤一人。
但是平民的损失就较为惨重了,合计死伤近四十人,对于萨克雷这样一个规模不大的镇子来说,给人的感觉就是走到哪里都能看到身上带着伤的人。
面对这种情况,石毅下令要求酒馆/旅馆、神殿出面安抚人心,为什么扩建庄园?是为强化生产,为什么扩建仓库?是为物资保存,为什么扩建酒馆?
是因为中世纪的酒馆不仅仅同时兼备着旅馆的功能,同时还有娱乐功能。
更多的厨师、更舒适的房间,更可口的食物,乃至于相关的酒馆侍女/妓女,别小看这些,在生产力低下的中世纪,人类的娱乐活跃就那么一些,酒馆娱乐是支撑着许多平民继续活下去的精神动力。否则的话,他们活着就真的是凭求生本能作支撑了。
神殿也有类似的职能作用,在绝望中让人抱有希望,安抚人心。相比真正临头的事,先一步压死人的,往往是一个人内心的情绪。重复一遍,事情大多数情况下压不死人,压死人的往往是心中大量衍生的负面情绪,若真的咬住牙面对,大多数事情其实并没有想象中的那么困难。
因为心灵争斗,也是一名搏杀高手必然精通的能力,因此石毅深深知悉于此,他清楚的知道越是在末世中就越是要有心灵与精神的支柱,否则普通人很快就会崩溃的。
次日,萨克雷小镇民兵兵营。
作为这片末世庇护所的高级官员,埃杜?哈尼与伍尔夫以及卡桑卓一同受到召见,来到指挥部总所房间,当然,现在而言也仅仅只是一栋搭建起来的木屋而已。
进入房间,克劳德?阿法尔大人正背着身注视着地图,而他的身后桌面上是一根铁链与一块银色的矿石。
这块矿石伍尔夫却是印象深刻的,昨天自己差点就被这玩意直接砸死。
“领主。”
“领主。”