一排排的字幕在眼前弹过,这是石毅第一次接到炎黄神眷给自己下达任务,九首之书原本是从来不干预自身作为的,很明显,这一次却是极特殊情况。
(斩杀祖灵,就是那个家伙在我进阶的时候不断干扰我?)这样思索着,看了看自己面前布满铁锈的残破铁剑,这玩意只要用力挥一下恐怕就断了,虽然其上密布着英灵之力,但不好用,就是不好用啊。
这样思索着,石毅手掌翻转之间,龙骨弯刀出现,然后那柄代表着诺德王权的长剑轻轻抛起,一刀斩成破碎。
“抱歉啊,相比用剑,我还是觉得用这柄刀更顺手一些。”石毅一刀斩碎了残破的铁剑,但其上的英灵之力,却犹如蓝焰般汇聚传导在龙骨弯刀的上面。
在察觉到这一点之后,石毅才选择“是”接受任务,而在接受任务的那一刻,石毅就发现自己与手中龙骨弯刀内的英灵,可以进行沟通了。
无论是诺德人,还是黑暗矮人,事实上都是已经全灭了,其后的死灵战争,其实已经不是物质层面的事情,然而这种对抗,却意外遭遇到某种时代变迁:上古魔力时代因宇宙魔力潮汐的关系,瞬间跌落,因此这些诺德人与黑暗矮人死灵,就好像是化石一样,被封印起来,直到近代几十年才逐渐的解封。
历经漫长岁月,其实无论是英灵还是黑暗死灵都已经极度虚弱了,石毅进阶转职时感知到的那道祖灵意志,甚至还没有完全苏醒,黑暗死灵也是散乱的,否则早就吞灭英灵集团了,又怎么会本能的退避让开,虽然同单位的死灵远远不是英灵的对手,但黑暗死灵的优势是数量足够多,全军冲锋的踩也能踩灭英灵。
而那些英灵的灵智更高一些,也感知到这一点,在不敢招惹黑暗死灵的同时,也在不断寻找着破局之法,直到,他们感知到同样带着同类气息的石毅:与其必然败亡毁灭,不如以这个变数为契机,搏上一把。
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(如果是硬碰硬的话,这局势死定了,不到三千对几十万。但那个黑暗祖灵还没有苏醒,因为生命等阶更高,魔力消耗更大,它还需要更高的魔力环境强度才可以苏醒过来……那这可就好打了。)
龙骨弯刀内,此时此刻承载着十万灵,但其中还有战力的,就仅仅只有不到三千了,甚至就连这三千战魂英灵,也已经虚弱到一定的程度,他们活着的时候都是他们大陆体系下相当强悍的战士,但是现在至少衰弱了三五倍。
“注注注注!”
地下溶洞中,土旺惨嚎着将身后一群追杀它的黑暗死灵引入包围圈中,然而在石壁两侧却出现两排维吉亚游击射手、库吉特游击射手,一支支的骨质箭矢带着抛物线坠射而下,弓弩手站在高处射击是有攻击力加成的,一方面是居高临下,一方面是力学惯性作用。
那些被射倒的白骨矮人,身上会飘洒起幽绿光点飞舞起来,然后融入到那些将它们射杀的英灵射手身上,然后死灵消散,那些英灵射手身上的气息变得更加强大,这便是“灵”间的战争。
如果是有理智的存在,这时就知道陷入埋伏,应该退去了,但祖灵未醒,这些黑暗死灵白骨矮人本身是没有灵智的,死灵与英灵间的区别是什么?死灵是被迫被束缚,英灵是主动留驻世间,英灵在灵性智能上正常来强出死灵许多倍,当然,死灵当中还有地缚灵、怨灵、凶灵这些分类,那就是具体情况具体分析了。
被两侧石壁上射击的维吉亚游击射手、库吉特游击射手英灵围攻,因为这里不是英灵盘踞之地,因此那些白骨矮人比见到活人血肉时,更加疯狂的冲击上来,要进行攻击。
然而同样站在山壁上的石毅轻挥弯刀,自然有一队队罗多克弩手挡上去,因为山壁坡度的关系,往上冲击的白骨矮人要同时承受弓箭与弩箭雨的双重叠加伤害。