考虑了片刻之后,夜哉决定尝试一下。毕竟不管是什么功能,都得尝试一遍。
与其让这一百点数在角落里生灰,不如用其来寻找更多的可能性。
夜哉直接选择了自己“零星英雄”后方的选项,选择了“升级”。
“叮,检测到宿主已完成三个[位面任务],符合升级要求,是否消耗一百点英雄点数,对等级进行提升?”
在夜哉选择了升级之后,系统弹出这样一个信息框。
也让他大概知道了,想要进行“英雄等级”的提升,出了需要这个“英雄点数”之外,居然还需要其他的条件。
这次他的“英雄等级”提升条件是三个[位面任务],还有一百点英雄点数。
那么下一次呢?是个[位面任务]?还是干脆会是十个?或者其他的东西?
而且这次提升需要的“英雄点数”是一百点,那么下次总不会还是一百点吧?
随着“英雄点数”的瞬间清零,夜哉的人物信息也发生了改变。
首先原来的等级“零星英雄”,现在变成了“一星英雄”。夜哉也能感觉到,随着英雄等级的提升,他的身体素质,似乎也有所增长,虽然这个幅度不算大。
而且更让夜哉狂喜的是,他的“卡槽位”居然变多了!
原来的[人物卡]、[技能卡]还有[装备卡]的卡槽位,居然都多出了一个!
这也就是说,“疾风剑豪”还有“饺子”的卡牌,他不需要做出取舍了,他完全也能够玩“魔武双修”那一套。
而且除了[人物卡]的卡槽位增多了,技能卡还有装备卡的位置也增多。
虽然他现在没有多余的[技能卡],[装备卡]甚至连一张都没有,但是不排除以后也不会有啊。
可以说从“零星英雄”到“一星英雄”到跨越,对夜哉来说,简直就是鸟枪换大炮的节奏。
一加一不一定等于二,有可能等于三,甚至等于四。卡牌人物的能力都是多种多样的,有时候一些卡牌的组合,甚至能够超过数量的优势。
试想一下,某些实力强大,但是身体能力却脆弱的人物卡,配合一些拥有[再生]能力的人物卡会如何。
再比如某些会使用“禁咒”级别魔法的人物卡,再配合一些“蓝量”够多的人物卡,又会变成怎么样?
例子实在太多,夜哉光想一想,就兴奋得有些发抖。
现在他只能装备两张[人物卡],但是以后呢?会不会有三张?四张的时候?
这样也许有一天,他真的能够跟琦玉干架也说不一定啊。
刚升完“一星英雄”之后,夜哉又迫不及待的想知道,升到“二星英雄”需要些什么?
“二星英雄”能不能开启更多的功能,夜哉不知道,但是光在多处一个“卡槽位”,就足矣让夜哉心动了。
之前“零星英雄”时,装备了[疾风剑豪]的夜哉,大致拥有“虎级中上”的实力。
现在同时装备了[疾风剑豪]跟[饺子]两张卡牌的夜哉,几乎已经拥有“虎级顶峰”的实力。
是的,直接跨越了“虎级上层”,拥有着“虎级顶峰”的实力。
如果再把[技能卡]和[装备卡]的卡槽位也填满的话,夜哉的实力甚至能够达到“鬼级低级”。