周牧说什么,就干什么。
场记一打板,葛昀就奋不顾身,十分狼狈地挤出了层层人群,然后在一群黑衣人的包抄下,直接从二楼的楼梯口跳下去。
咣!
他摔在床垫上,身体震了一震。
几个人一拥而上,仔细检查询问,“怎么样?”
“没事……没事……”
葛昀站起来,晃了晃脑袋,露出了笑脸,挥动着手臂,蹬了蹬长腿,一切正常。
那就继续拍……
布景完成!
破碎的椅子,还有裂成蛛网似的地板。
这是葛昀的“杰作”。
在电影之中,呈现出现的动作,自然是葛昀从二楼跃下来,双脚落地的瞬间,巨大的冲击力撞破了椅子,还把坚硬的瓷砖,震得四分五裂。
这个场景,自然让旁边的旅客,瞠目结舌、尖叫。
叶子衿坐在旁边,守着大行李箱,翻看一本书。才拈起了一页,葛昀恰好落下来。冲击力形成了狂风,吹动了她的衣裳、长发。
叶子衿迷茫,与葛昀对视,小脑袋透着困惑。
几个黑衣人冲上来。
葛昀动了,犹如猎豹似的,十分的敏捷。
一踹,一撞。
砰。
一个黑衣人被踹飞了。
真的在飞。
威亚一拽,黑衣人飞到了半空,张牙舞爪落下,重重摔下来。另外一个黑衣人,则是被撞到了附近墙壁,整个人镶嵌在墙壁中,摆成了夸张的姿态。
是的,夸张。
这是周牧据理力争,费尽了唇舌,才说服了其他人,最终确定下来的打斗风格。
原版《超体》,打斗的场景,其实不算多。
最主要的,还是枪火交战。
哪怕是《黑客帝国》中的打斗,由于年代比较早,加上西方的导演理解中的打斗,在周牧的眼中,不算精彩。
至于子弹时间什么的……
呃。
或许在当时,十分的惊艳。
但是看多了,也就那样,平平无奇。况且在这个世界,他连枪斗术都弄出来了,还搞什么子弹时间?
所以,不可取。
知道了原版的缺陷,周牧自然琢磨着怎么修改。
虚拟的世界,打斗要夸张一些,营造不真实感,写实反而不好。这是大家商量之后,确定下来的主基调。
什么样的打斗,才算是夸张?
周牧第一印象,自然是周氏喜剧中的经典代表《功夫》。那种浮夸、搞笑,类似漫画风格的打斗,让他过目难忘。
开始的时候,其他人还是存有疑虑。
不明白这种风格,到底好不好。但是当周牧叫武行过来,演练了几个小场景,顺便拍下来,送去加急做了特效。
成片出来,效果不必多说。
一锤定音。