再加上裴苟的团队还要扩充一下,估计制作游戏引擎的工作,最快也得在年底的时候才能够顺利的展开了。
不过这没关系,两三个月的时间丁跃还是等得起的。
裴苟和小伙伴们从丁校长的办公室回去之后,就立刻开始忙碌了起来。
首先是扩建一下自己的团队,裴苟让小伙伴们赶紧去找与制作游戏引擎相关的几个专业认识的人。
比如说动画专业的,或者说是计算机专业的,这些人才裴苟都需要。
因为裴苟很清楚,仅仅只靠自己游戏设计专业的同学们,想要做一款牛逼的游戏引擎出来,可没有那么容易。
图形渲染、脚本引擎、物理引擎、音效、电脑动画等等,都绝对不是一个游戏设计专业的学生可以全部做完的。
制作一款游戏引擎对于裴苟他们来讲,就像是造一栋建筑,需要一步一步的来,首先是打地基。
打地基就是让自己团队的所有人,都要掌握游戏引擎的相关制作技术。
这一点,裴苟一开始以为会很难。
但是经过一段时间的学习后裴苟发现,自己这些小伙伴们,似乎都很有天赋的样子。
“你们在学习制作游戏引擎这块儿,还挺有天赋的嘛,以前还说不行不行,这能装啊你们!”
裴苟不由得对小伙伴们说道。
刘浪、张天铭、许宏和王凯伟他们也是没有想到,自己学起来制作游戏引擎方面的技术知识,居然还挺轻松简单的,这仿佛就像是打开了一扇新世界的大门一样。
丁跃这边除了让裴苟他们尝试着制作一款游戏引擎之外,还让飞跃集团的首席执行官安雨嘉,在飞跃集团建立了游戏部门。
并将这个游戏部门命名为飞跃游戏。
这样一来,在飞跃集团麾下,又多出来了一个分支——飞跃游戏。
不过,飞跃游戏既然成立了一个负责游戏领域的部门,那么需要招聘的员工可就不仅仅只是游戏研发或者引擎开发的团队,还需要运营、客服等各种工作人员。
这些事务,丁跃都让安雨嘉进行招聘。
但招聘的第一原则,还是以雾城文理大学的学生们优先。
不得不说,丁跃的这种内循环方式,已经为雾城文理大学不少专业的部分优秀学生,在他们大二阶段,就提供了一份未来可期的工作。
比如说会计专业。
雾城文理大学会计专业的一些优秀学生们,已经开始在飞跃集团各个部门开始实习了。
其中包括飞跃科技、飞跃动画、飞跃物流、飞跃传媒等,这些飞跃集团麾下的每一个产业,都是需要财务会计的。
当飞跃游戏建立起来之后,也是需要财会工作人员的,安雨嘉按照丁校长的意思,自然也会优先在雾城文理大学相关专业的学生里面进行挑选。
这就相当于是自己家的虫儿自家鸟吃。
安雨嘉这边正在紧锣密鼓的为飞跃集团筹备着飞跃游戏部门,裴苟带着小伙伴们紧张的挖掘一个又一个新的团队成员,以及学习着游戏引擎的制作技术知识,这转眼间便已经到了十月底。
天气,又凉了几分。