当一众手下回到黄烁面前,都已经是四天以后了。当黄烁第一眼看到他们,下意识倒吸一口冷气。
这是一帮什么样的凶神恶煞?一个个冤魂缠身,血煞盈天,这是杀了多少人啊?
煞气可不是什么好玩意儿,一般来说也很难形成。人死了也就死了,灵魂入了轮回,一切前尘记忆,过往云烟也就随着黄泉的清洗,烟消云散了。只留一点真灵转世而去。
但如果死前情绪过于激动,尤其是一些负面情绪极为强烈,会激发一部分灵魂力附着在诅咒对象身上,形成煞气。甚至不少术法师传承刻意利用这种煞气,开发出一些死后的诅咒。轻则作为标记,方便同门报仇,重则同归于尽。以此来震慑保护门人弟子。
不过一般来说,除非是术法师的诅咒,正常的煞气很难积累起来。修行者有很多手段清理自身的煞气,否则以玩家的打怪效率,怕是一个个早就煞气缠身了。
术法师有专门的除垢咒,武者更是不怕,自身阳气就足以冲散大部分煞气。更别说有了武道意志后,一般煞气真不够看的,轻易就能冲击散。甚至一些武者还有手段来炼化煞气辅助修行,这方面佛门最为擅长。
按理说,这些巫灵不该汇聚这么多血煞之气啊,别的不说,就这帮人信仰之力汇聚的圣火,就天然克制这些阴煞。
细细探查,黄烁眉头紧锁,终于意识到了问题。
要说这巫族一脉早早灭绝,也真不亏。
黄烁一直头疼他缺乏培养这些巫灵的方法,只能按照自己的理解,教他们基础内功,基础枪法,希望可以帮他们走上正统的修炼路线。
但要知道,在巫族高贵的是大巫,是巫师,是那些掌管祭祀的祭司们,战士只是工具。在那个混乱的年月,大巫们还有机会慢慢成长。但是部落战士,需要的是快速成型,拉出去就能打的速成品。频繁的战斗,需要这些战士必须快速形成战力。
用现在的力量体系分类,那就是邪门外道,只求效率,不求后果。
而无论是巫灵,还是图腾战士,就是这样追求下的巅峰之作。
图腾战士的本质就是借助外力,在杀戮中成长。而巫灵的创造,是因为一些大巫认识到了作战经验对实力的提升,所以把一些战死的顶级战士炼成巫灵,让他们摆脱**的束缚,可以近乎无限的提升战斗机巧。
所以当这次,黄烁因为自身伤势的原因,单独把这些巫灵放了出去,反而误打误撞的让这些巫灵找到了正确的成长方式。
大巫们只考虑如何快速提升这些巫灵的战力,根本也不在乎他们的心性会不会受到影响,也不在乎他们的未来有没有出路。反正寄存在巫器内的巫灵,也不会违抗命令。只要保持足够的战斗本能就好。煞气就成了一种最容易被利用的力量。
一般人就算中了煞气也流于身体表面,光**的气血之力就让其很难入侵。往往只有年老体衰,或者重病伤患一类,血气有损的人,才更容易被阴煞入侵。真气一扫,基本也就清理的七七八八了,所以玩家少有被其所困的人。只有少数,例如大叔,自身虚弱,才需要用其他手段清理。