夏轮星系,直径二十万光年,群星璀璨,比银河还大,是所在星群的中心。
但是,却只有五百亿颗恒星,而且绝大多数都是红巨星、蓝巨星。
仅有的矮星,都是中子星。更多的质量,都是大片大片不规则的星云、星团。
这是该维度的参数不同所导致,某些因素导致了来自炙热核心向外膨胀的热压力,比来自引力坍缩向内的压强要高一些。为了维持流体静力平衡,恒星都会膨胀得很大……
不过,这并不妨碍生命的诞生,在很多看起来很苛刻的地方,依旧诞生了生命,乃至文明。
彗星文明,大约是这个维度特色,整片星河一半的生命,都是诞生在一个个特大彗星体上的……
于彗星中诞生,于彗星中毁灭,这个维度能最终走上太空的文明比例,要小很多。
死在大自然残酷选择中的生命,不计其数。
只有踏入星际时代,拥有强大生产力,和周遭数不尽的资源,以及改造大自然的能力,才算是熬出头了。
文明会由此腾飞,人口暴涨,洒遍一个个星球,大自然几乎不可能将其灭绝。
但是,在夏轮星系,文明们除了自然选择外,还有更加残酷的外来干涉,那就是……星群主宰。
同为三维时空,很多地方是类似的,都有星群结构,都有大同小异的星界秩序。
而有社会型文明的地方,基本也会有飞升体文明方向。
在这片星系,就有一尊强大的飞升体,养殖着二十一个星际文明,以及数万个原始种族。
并不是说这片星河只诞生了二十一个星际文明,而是他制定了一项‘法则’。
夏轮星系,只允许存在二十个星际文明。一旦有新的种族晋升到星际时代,原来的二十个就必须经历残酷角逐,淘汰一个,腾出名额。
被淘汰的文明,夏轮主宰会将其打回原形,留一些种。
那些残留的文明种子,可能一无所有,播洒在一些星球上重新开始。可能保留有一些装备,化身天灾军团,被送到某个原始文明的星球上,成为入侵者。
任由他们与当地的种族相互灭绝争夺生存空间,或者文明元素相互融合嫁接。
这其中诞生无数史诗,以及种种灵感火花,对夏恒主宰都有不小的帮助,如果看到顶尖的人才,还会将其无情吞噬。
残酷角逐的方式主要有两种,第一,战争。这是夏轮主宰不在的时候,那二十个星际文明,唯一可以主动选择的方式。
他们要自觉灭掉一个,腾出名额来……通常灭掉的是最弱的一个。
如果没能及时灭掉,夏轮主宰回来了,看到星际文明多了,他就会开启第二种方式,神之游戏。
游戏每一次都不一样,根据各个文明情况,以及所想要的实验方向来制定。
毕竟在夏轮主宰眼中,养殖文明是一门非常高深的学问,这是工作,而非娱乐。
此时此刻,在一颗巨大的行星上,二十组文明最精锐的成员,正进行着一场造物主大赛!
是的,这二十组人员,自己本身就是神灵般强大的夏轮主宰的实验素材,竟然也要扮演神,在这星球上培养原始文明……
大家环境是一样的,培养原始智慧种族也是一样的,但他们的发展方向,将会至少产生二十种分支。
那二十个星际文明人员,就是如同他们的神,引导着他们从蒙昧走向文明,从文明走向繁盛。
他们不知道自己是被实验的素材,不知道自己的神,一个个想方设法地指引他们,不是因为爱他们,而是因为上头还有个主宰。
所谓的诸神,也是实验素材……
诸神战战兢兢,只为培养出强盛的文明,赢得这场游戏的胜利,为自己的母族,赢得星际生存名额!
这场游戏不能直接传授技术,也不允许授予任何物品。原始文明拥有的东西,都必须是他们自己创造的,诸神也不可以直接改变原始文明自己制造的事物。
竞争的星际人员,只能神谕、神迹指引,以塑造文化、改变地形、制造或阻止天灾等方式进行培养。
为期一千年,最后夏轮主宰将进行评价,谁创造的原始文明是没用的一个,那么其背后的星际文明,就会被淘汰。