“行啊,绕一下吧。引力弹射器上是复合进化人的自动系统在工作对吧?”
“对。进化者星舰将引力弹射器分离时留下了自动应答的控制系统,还有一套连接了算力网络高速通讯机制,在这里发生的事情,几分钟内熄境就能得知。”埃米一边说,一边向后拉球形舵,让流马号后退。这相当于先表明不掺和的态度,然后再找合适的角度用曲速绕开舰队。
“嗯?”埃米突然出声,然后迅速拉高球形舵,同时提高粒子反推引擎的动力,让流马号猛地开始加速。“原住民准备启动战争枷锁了!艾瑞克斯,做好准备吧。”
“所有人注意,流马号随时可能开始机动。都穿好太空服,不要掉以轻心。”艾瑞克斯升起自己面前的球形舵,同时对埃米说道:“现在你去将全套太空服换上,然后再来接替我操控飞船。别争辩,如果你不换,我也可以借口说进化插件能够支撑,从而也不换。”
“先向后拖离,千万别被绞进第一波攻势里,一切等我回来再说。”埃米几乎是从座位上跳起来的,翻身从艾瑞克斯面前的控制台跃过,然后打开舱门奔向后舱。她从歼击舰部队带了一套自己专属的太空服,防护还是其次,主要是上面装备了可以辅助星舰控制指挥的系统。
正在埃米一去一回的时候,战局发生了突变。首先是一股特殊的引力波横扫战场,曲速控制系统立刻报警,从待命状态推了回来。这种引力波来源于一种俗称为“战争枷锁”的设备,它专门破坏星舰进入曲速的条件,甚至连接近光速都会面临重大风险,从而让谁也不能从战场高速离开。
紧接着,双方就开火了。光速能量武器的一大特点是在它降临之前,根本不可能知道它发射过来了,只有持续的护盾能够做出应对。艾瑞克斯这个旁观者也受到信息只能以光速传播的影响,也无法做出提前应对。当他从投影屏幕上看到能量光束命中护盾,双方同时陷入了烟花海洋的时候,其实攻击早就完成了。
直射的能量武器在突袭之后,随着舰队的机动,命中率将会大幅下降。此时,双方开始发射各种具有自主机动能力的飞行器,用来进行迫近攻击。这些并非导弹,那种炸一次就完的模式在太空环境中消耗太大,若不能保证命中率,对制造、保存和运输都是极大负担。目前双方发射的飞行器主要还是在电子战侧面,探测干扰对方的扫描设备,影响护盾,最好能逆着推力引擎的方向飞进去,破坏星舰的动力。
“互相**……”艾瑞克斯远远看着战场就感觉头皮发麻,坐立不安。星舰在设计时,护盾肯定是覆盖全方位的,但在引擎推进的方向会做一些弱化,尽可能减少护盾对飞行系统的影响。有些追求机动性的星舰甚至不让护盾覆盖引擎的出力喷口,宁可露出破绽也要追求最大推进效率。这就给了缠斗飞行器进行弱点攻击的机会。
一般的战舰只要还有空间,总会留上几门保护推进器的专用近防炮的,不过这次参战的双方用的可不都是战舰,大部分还是用民船改造的武装舰。民船的特点是要稳定,一般都会有冗余而且分散的推力引擎,便很难用近防炮做针对性保护——就算想,也没有那么多安装位置啊!强行装上,空间和能量供给也成问题,还会影响武器效果,顺带将机动性也弄没了。在面对能量武器齐射时,机动性就是闪避率,能用推力解决的,就别交给护盾。
护盾往往是很难指望的。开战的一瞬间,双方各有两艘星舰炸了。失控的核聚变引擎变成闪耀的小太阳,粒子推进器向各个方向无情地进行喷发,把整个星舰向装入了闪光碎片彩纸的气球一样直接撑爆。火焰是极少的,声音是没有的,但那场面一点都不缺少震撼感。