大门半开着,进门的地面上全是弹壳和弹孔,以弹壳的氧化程度来看,显然就是这几天的事,不然哪有这么铮亮崭新的弹壳出现。
这对段承则来说既是个好消息也是坏消息:好消息是终于让他看到人影,可以看看是否是他队伍里的人;坏消息是他们有木仓,作为一个碳基生物,哪怕他能依靠强大的恢复力保全自己,但被子弹击穿的滋味并不好受。
更何况,哪怕是生命系,被点爆了脑袋他也没活路。
段承则活动体-内的能量,暂时性强化了耳朵,借此倾听建筑内部的动静。
他静静倾听的时候,也听到大门上部翅膀互相摩擦的声音,就想到那两只鼓着肚子的蚊子。
或许可以调节体-内的辐射值骗点能量。
不过对于活性波动会不会引来白影他并不知道,这个险他冒不得。
毕竟不能薅能量事小,把白影引到这边来,蚊子会不会对他造成伤害不知道,但被他碰到自己一定会造成伤害,没必要因贪婪惹来鲨生之祸。
段承则只能侧身先进入大门,并将手电的功率降到最小——他不是音系能靠着声波定位,在完全的黑暗下他也看不见东西,但过强的光线在一片漆黑的环境下一定特别醒目。
为了避免惹上不必要的麻烦,把功率降到最低,是实在没有办法的办法。
大门内侧是个小庭院,只有外边大庭院的七分之一,有鱼池、有凉亭。
鱼池里没有一滴水,三条大鱼骨和数条小鱼骨安稳的躺在厚厚的淤泥和满池的灰尘里;凉亭周围被枯死的藤类植物围绕,里面有一个锈蚀得厉害的圆桌遗骸和两个千疮百孔的沙发残骸。
看得出这里曾经很美。
这些美丽在大灾变后无人欣赏,甚至不知为什么,这些地方也满是弹孔,弹壳从凉亭一直延伸到半开的中式主建筑内部。
在大开的门槛上,摊着一件边防防护服、一个防护头盔和一把脉冲枪。
从这个样子看上去,似乎不是有人进来后跟建筑内部的东西发生战斗,而是在跟大门外的东西进行战斗,并且战且退。
莫非白影能进来?
段承则后退到大门边,小心翼翼往外看,不知是不是他进了门的缘故,外面再次被浓重的黑色覆盖,这些巴掌大的蚊子将门外世界笼罩,自然也看不见石壁处的景象。
说来也怪,蚊子只在门外活动,门里却一只没有。
是什么让蚊子只在外面守门,又是什么东西让进入这里的人与之战斗,当然更重要的是,究竟是什么让有木仓的战士恐惧,这个东西究竟会不会对他造成危害。
只能等他进入主建筑才能一探究竟。