于是大家齐动手。
很快就弄出了一个略显粗糙的游戏引擎。
虽然制作一些超级大作什么的很困难。
但是,仅仅只是制作一个比较简单的游戏世界还是没有问题的。
于是,方星语就在那些专家的指导下开始了个人副本用游戏世界的制作。
太过复杂的世界PASS!
隋宇说过,越复杂,BUG越多,那么转化时需要消耗的信仰之力就越多。
所以,整个地图……
方星语一个批量操作。
瞬间,一片清脆的大草原就出现在了屏幕上。
“光是草原有些太过空旷……”
一边嘀咕,方星语鼠标连点,又在草原上点缀了几棵树,总算让这个游戏世界显得不那么空旷了。
之后,蓝天白云以及日夜交替……
这些利用游戏资源导入即可。
虽然有些死板,但是只要不注意观察,应该不会留意到天空中很多云彩都他喵长得一模一样……
搞定了环境,接下来剩下的,自然就是野怪了。
方星语可没有忘记,她制作这片青青大草原可不是用来让人休息放松的,而是为了给新人超凡者锻炼升级的!
所以,怪物制作必然是重中之重!
如果把战斗做的太容易,虽然可以让新人超凡者很容易收获经验,但是如果缺乏锻炼,等实战的时候很可能就会轻易丢命!
而且,隋宇也说了,要尽可能保证一定的难度。
否则的话,一旦周围的信仰之力不足以转化成足够的经验值,那么就算通关了副本,也没办法拿到全额经验!
而如果做的太难,没办法获取经验也会阻碍超凡者的成长,从而轻易被敌人杀死!
总之,这个度很难把握!
同时,还有一个最关键的问题。
那就是,怪物素材库似乎受到魔法潮汐影响,九成九的怪物素材都丢失了,此时只剩下史莱姆!
“因为只剩下史莱姆,所以我通过改变颜色的方式,给这些史莱姆分成了各种魔法系统,同时结合魔王大人你传授的怪物魔法系统的知识我特地按照不同的魔法系统赋予了这些史莱姆符合其属性的攻击方式!”
看着方星语在自己面前侃侃而谈,隋宇依稀间回想起了曾经刚刚“穿越”时自己被史莱姆支配的恐怖。
原本因为时间久远,隋宇都快把史莱姆平原的点点滴滴给忘光了。
现在,在方星语的提醒下,隋宇再次回忆起来那些非常难打的史莱姆。
同时隋宇这才反应过来。
感情史莱姆平原这个个人副本是方星语搞出来的啊?!
“而且……”方星语嘿嘿一笑,指着在隋宇办公桌上放着的那台包裹着厚厚薄膜的笔记本电脑为隋宇展示:“你看,我还特地给史莱姆王设计了一个非常华丽的出场!”
此时,电脑画面中,草原上大量史莱姆化光向中间聚集。
瑰丽的史莱姆风暴过后,巨大的史莱姆王伴随着凶恶的双眼红光一闪就此闪亮登场!
不得不承认,这段CG方星语做的真的非常用心,非常不错!
充分诠释了什么叫做用心做CG,用脚做游戏……
甚至隋宇怀疑,方星语恐怕把大部分精力都放在这段史莱姆王出场的CG上面了!