第272章 裂痕(3 / 4)

星辰则不是,你不钻研游戏攻略,不去使用星辰的诸多产品,并在线上体验,使用,完全没办法加速提高等级,最基础的就是靠用户的行动力来驱动游戏前行。

比如开通了星辰微博,那么认证一下会有ooxx,这个认证奖励非常高,也是因为手续比较繁琐。

若是不认证也很简单,可以发一条微博,获得首次微博的奖励,然后就是每天登陆,会获得xxoo,每天能够再发一条,又能获得ooxx;

其他什么星辰音乐,每天打开听一首歌什么的,都是在不断的刺激用户了解,熟悉星辰产品,这等手段让其他厂看的,只能在心中默念。

“下贱!”

是呀,其他厂家就是想学习这一玩法也没有这么全的产品线,即使有这么全的产品线,也没有如此优质的产品。

星辰看似分散的产品线,其实在每一个细分领域都占据着领头羊的位置,即使没有领头羊的位置,也是前三甲。

换做其他厂商,哪里会有这么好的资源,如果按照星辰的这一套路数玩法,估计用户会来一句“还不如花钱呢!”

这就有些伤人了不是,所以大家本着能赚一点是一点,哪怕不能赚一些也要恶心你的态度来做这款游戏。

除了藤讯和旧浪比较用心,还有逊雷,这几个对于星辰都是有着切肤之痛,完全是想要把对手打死的心态来弄,哪怕就是赔本也要赚几声吆喝。

还别说,至少看上去是有模有样的,其中以藤讯为最佳,模仿的最为到位。

只可惜截止目前,星辰的先发优势比较足,加上游戏的体验太好,匆忙上线的《藤讯农场》虽然也不错,但还有些缺陷。

至于大家怀疑《星辰农场》能不能赚钱这种事情,就不需要旁人操心了。

游戏的研发本身就不需要消耗太多的人力,加上星辰联盟一套人马两套班子的举措,还有季儒云的数据中心支持,成本低的吓人。

相反在盈利上,丽仁服饰送上的百万广告费就不是一笔小的收入,游戏人物身上穿的可都是丽仁中高端的服饰。

听说接下来还要与川省的希望集团谈广告的事情,双方的意愿都挺足的,主要就是契合度足够高,广告费也是百万以上级别,不说盈利多少,至少说出去也好听不是,不至于完全做赔本买卖。

至于如何把星辰的产品线完全串联这种事情,那就不必细说,说出去友商会羡慕嫉妒恨的。

……

姚小光作为一个从业者,同时还是一位资深的游戏玩家,在这个多金的行业里也算是实现了半个财务自由。

可是在城市里求生存的人哪能这么简单的轻松下来,看似位高权重,收入颇丰的他,实际也有着人到中年的困惑。

作为藤讯旗下的游戏项目负责人,当初最先发现《英雄联盟》这块狗头金的游戏玩家,对于星辰,姚小光有着不同于旁人的感情。

如果不是因为立场问题,那么他对于星辰的认可度其实很高的,不管是在游戏层面还是产品层面,他算是半个星辰产品的资深爱好者。

不仅如此,当初他们那一个圈子的从业者,大都是星辰产品的爱好者,也只有深入了解了,才能知道看似直白浅显的星辰产品背后,蕴含着多大的技术含量。

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