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第264章 仗势欺人(2 / 4)

要说这个游戏和半条命反恐精英有什么区别,在竞技的本质上区别不大,最重要的反而是社交。

这个游戏几乎有毒,毕竟没有谁能够找到好友一同开黑,而在星辰的对战平台几乎不缺少,对于对战平台的推广有些先天利好。

而且星辰借用自己在海外影音版权上收割了一部分游戏厂商的好感,就是因为星辰对于版权的重视,目前已经能够在此平台上着手代理海外的3A大作了。

早要知道,以前玩的这些有些游戏大部分都是不正规渠道,现在有了星辰,哪怕只是局域网,也是整个大中华区的区域网,用户众多。哪怕不能和全球的用户同步,体量上也比不过。

可最重点的是,能够在游戏对战平台上购买这些游戏的用户,哪怕数量再少,更不要说和“免费”的CF相比,但能买这些游戏的都是死忠用户,他们是真的舍得花钱。

能够把这一部分含金量最高的用户收割,这绝对是星辰在游戏版图上做的最具价值的一件事情——之一。

割韭菜这件事情林成楠也算熟能生巧,毕竟割最下层的韭菜还是有些于心不忍,但是割大户就没什么心理负担了。

这么精美的游戏画面,这么刺激的战斗场景,不花个钱配置个上档次的电脑说不过去吧!

你都有钱配这么好的电脑了,买一个几百块的游戏也没啥吧!

你看看,就像是一个完整的链条,一环扣一环。大刀砍动脉,如果不借着节日搞点打折活动,一不小心就能砍死一个用户,主要就一个字,“贵!”

您还别嫌弃,玩这个不花钱没格调,满大街的盗版也没人求着你不是,讲究的就是那点情怀。

回过头来,如果没有星辰在版权上的重视,没有华国与海外在网络上的天然隔阂,估计最终也就没有星辰对战平台什么事儿了。

也正是因为星辰在版权上的重视,才能够让一部分海外的游戏大厂把游戏放给星辰,没办法,全球收割韭菜,也只有华国在这件事情上比较麻烦,版权的滞后令人难堪。

可是星辰算是其中的佼佼者,特别是和咕歌一起干的苟且之事,让白皮们认识到了这来自华国的厂商。

而且自去年起,星辰在华国版权上以及海外影视,音乐上的版权采购,那都是花了真金白银,博得一片好感的。

没有这些先决条件打基础,谁能认识到你星辰是哪个鸟。

当然另一个重点,就是林成楠所谓的“星辰浏览器之父,”此时的“安卓之父”只是在友商之中口口相传,威力不显。

但是“星辰浏览器之父”的名号在大众眼中可是独树一帜,咕歌带着这个玩意在全球攻城略地,打的微硬的IE节节败退。

哪怕咕歌明知道今年要付给星辰一大笔钱,可是这个钱也掏的心甘情愿。星辰与咕歌这对“狗男女”的商业上的联姻成功,在浏览器上相互成就了彼此。

游戏这等小事儿,不也就是顺带的。

现在呢,星辰又搞了一个看似弱智的农场场游戏,别看林成楠说的好听,创意来源是因为星辰承包了一块农场给内部员工谋福利。

这他娘的算哪门子事,其实就是因为这个游戏看似极其简单,但是却非常有毒,上手就停不下来的那种。

玩家想要增加一些功能,提高种菜熟练度等等,就要下载星辰浏览器,星辰助手,星辰音乐,开通星辰微博,然后加个好友,关注个明星、企事业单位什么的,种种行为都在增加农场作物的成熟度,根本停不下来,甚至有些人还定闹钟收菜,偷菜。

完全颠覆可以前玩游戏的行为。

不用想,算到最后最吃惊的肯定是于藤讯,这个完全基于社交的游戏,还能夹带私货推广自己的产品,正是他们渴求的,哪怕一分钱不赚也要代理这个游戏,可惜……

这么大好时机林成楠怎么会错过,更不要说拱手让给藤讯了,不仅如此,在摄制组拍不到的地方,林成楠更是和邱俊“密谋,”将海外版的《植物大战僵尸》制作出来。

这款游戏有难度么?

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