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017 放牛班和军事化管理(3 / 4)

“又是小娜迦先手大招的定位,CCG为自己的走位再次付出了代价,谜团现在没有大招,但是并不需要这个大,因为牛头已经来了。”

“征服者四号位Luckyie甚至没有舍得跳刀CD,直接走上来放了一个大招,他们现在的优势足够支撑他们这样做。”

“吃到小牛大招的CCG中单和辅助被瞬间融化,开启大招降临战场的幽鬼见事不对直接开溜啦。”

“那这一波征服者要直接威胁CCG的高地了,游戏时间23分钟,征服者破掉对方中路二塔,兵锋直指中路高地。”

买活,反打,复活,传送,打团,谜团大招冷却完毕,CCG再次交出二号位的生命,这波团战从天辉中路二塔打到天辉高地上,再从天辉高地上打回夜魇中路一塔,一场8换3的团战结束之后,CCG的队员只能安慰自己“至少我们拖慢了小娜迦的发育”。

这是他们这一波唯一打出的正面信息。

谜团拉出BKB,控制严重不足的CCG现在只有NEC的大招能够打断谜团的拉大,在下一波肉山处的团战中,这个问题也被无限的放大了。

“漂亮兄弟们。”

在对方敲出GG之后,海子明从椅子上跳了起来。于上一局结束之后的沉闷完全不同,这一局获胜之后的小伙子们明显更加昂扬。

海子明也就不用挨个拍他们的肩膀,而是和这些年轻人挨个排了一遍手:“下一场打DODO,还需要我提示战术应该怎么打吗?”

“没必要了没必要了。”

在刚刚的这一局比赛里好像摸到了一些门路的征服者们互相摇了摇头。

在之前的日产训练中,海子明让他们进行的主要都是一些小规模的配合cbo,真正称得上整体战术演练的只有一套推进:这导致了他们想到“五人战术”第一反应都是大核配大控。

这并不是他们的战术思维陈旧,而是这个体系确实是最能赢比赛的。

“现在还有没有人问我,为什么不掏出一套强的不行的体系出来让你们练了?”海子明摇了摇脖子,在最后的那一拨团战中他投入的注意力并不比场上的小伙子们少,“战术啊体系这种东西,一旦被放出来就很容易找到漏洞,除非是那种完全的版本答案,一般来说依靠英雄的强势期组合打出来的体系效果都会被或多或少地克制一下。”

“像你们这样的小伙子,练习固定的套路和战术位置有利也有弊,利好当然是能够立刻打出成绩,拿几个不错的名次,打出点名堂,但是弊端就是,你们的思维会固定,打法也会固定,操作可能会越磨越精,但是思维和打法的固话会让你们在关键局损失想象力。”

“就比方说,我打个比方啊。”海子明搓搓手,“我们现在要打Ti总决赛,2-2打平,决胜局最后一个pick位。”

“对面亮了美杜莎的时候——扬子,你觉得你拿个什么打比较合适?”

“这要看对面的阵容了。”被问到的于扬没有来得及嘲笑这个情景设置地有多么好高骛远,“对面其他四个位置是什么。”

“我想想……小鱼人,斧王,p,大牛,假使说对方点了这么个阵容,你这边点了一个虚空一个人马,双酱油是拉比克加海民——现在剩最后一手,你觉得你要点什么。”

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