“那怎么,不搞了?”
“暂时先别搞。”
主教练暂时家里有事的NW队长揽下了话语权:“认真打两把,看看教练有没有什么意见。”
而他们认真打的结果,确实就是一场没有什么悬念的碾压。
TDG的优势路被对方司夜刺客搭配先知的劣势路组合打得有些难受,而劣势路的情况更为甚之,小牛本身就不是一个有着多么强对线能力的英雄,虽然凤凰能够进行一些骚扰,但是对上狼人沉默这样攻防兼备,在对线期不太可能被打崩的组合还是有些乏力。
或者说,他们的情况已经不能用乏力来说明。痛苦女王凭借着自己的机动性控到了第一个加速神符之后就直接赶往优势路帮助他们建立了优势,没有位移技能的小牛被击杀一次之后,这条兵线上的对线就已经彻底滑向无法挽回的深渊了。
陆心蕾这一局拿出的lina虽然在推线权上占据优势,但是说实话,在对边路的支援灵活性上并不如拥有长距离位移技能的痛苦女王,在对线期,没有躲避女王毒镖能力的火女也没有占到太多便宜,再加上时不时被对方四号位的司夜刺客游走到中路来用自己的法力燃烧恶心一下,一来二去之下,她也只能被锁在中路只能观望着自己的边路情况逐渐不妙。
打不过,是真的打不过,完全打不过。
认真起来的NW不是这一支还在阵容磨合期,需要大量训练的TDG能够招架的,在对线期积累了一定的优势之后,无论是补满闪烁突袭的痛苦女王,还是拥有全图传送技能的先知,在他们的小地图上都是飘忽不定的隐患。
这两个机动性极高的英雄有着在瞬间让一场二对二的试探变成四打二包夹的能力,而被放在边路的狼人则是另一个,也是最大的隐患。
游戏时间来到第15分钟,伴随着Muteki操刀的狼人拿到三级死灵书,NW对TDG阵容一直以来的小剐小擦终于开始显露出不可忽视的威力:一个出到狂战斧的巨魔战将在刷钱速度上并不逊色于只有鞋子和死灵书的狼人,但是在正面战场上,狼人的大量召唤物可以轻松冲破他的攻击范围清理对方后排。
彻底的崩盘其实早有预兆,但一开始也不过是一个辅助的阵亡,一座防御塔的放弃,一个视野的损失,这些微小的差距乍一看都是可以接受的,但是当雪球滚到一个无法忽视的大小的时候,这些失误没有一个是可以原谅的。
最终的一场战斗也是这样开启的,ENF的三号位小牛和辅助bane在上路以为自己能够抓到Nnnn的痛苦女王,两个人交出了自己的技能却发现对方的身后跟着大量的队友,再加上沉默术士全图范围的沉默,这场战斗从开始到结束只用了十秒钟。
在反蹲一波抓死了这两个英雄之后,对方的先知和痛苦女王并没有多做停留,他们转而来到了下路天辉主野区和拿到了支配头盔的狼人配合清扫了这片野区。
如同意料的,他们轻松击杀了毫无防备的巨魔战将,NW的战术链条启动后就没有再停下,他们又将目标转到TDG的中下两座外塔上。
听上去有些贪得无厌,但是拥有先知和狼人两个召唤物英雄的NW确实拥有同时对两座防御塔进行进攻的能力。
时间来到20分钟,TDG中下两路的所有外塔全部失守,而他们在高地之下仅剩的外塔只有上路的两座。
而NW并没有试图对已经被对方完全放弃的上路一塔动手——一塔被毁会刷新本方的塔防,而对于推进阵容来说,对方的塔防会结结实实地阻碍他们的推进至少六秒钟。
已经来到这个地步的NW并没有犯下一些年轻战队一旦打出优势就想要一波按死对方的失误,他们转而利用起已经被完全控制的三片野区开始和TDG比拼发育。被锁死在高地上的TDG只能在人员齐整的时候才敢抱团踏进己方野区,而NW可以毫无压力地想刷哪里刷哪里,这样的比拼一开始就是不公平的。
但是竞技游戏就是这样,完全公平说的只是BP之前五人的地位,在BP开始之后,每一方都在试图让胜利的天平倾斜向自己,而最有效的方式就是建立“不公平”的情况。