不过这套粒子光效拉满的自制bug饰品还是有些精神污染,陆心蕾犹豫了一下,还是打开游戏的设置面板把游戏画质调到了最低。
二十秒之后,随着双方小兵刷新在各自的高地上,这场solo赛也就正式地开始了。
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对于在郎光南来到女孩的对面之后,跟着他过去的两位辅助玩家来说,这场solo的观赛体验并不算是非常好。
影魔中单solo能出到完整的鞋子就已经非常少见了,而在这一局中对上的这两个人甚至还有闲心把鞋子升级成假腿。
中路对单不允许打野和控符,但只凭中路兵线的经济,两人的装备也逐渐地有了眉目。并不是说堆几个系带,做一根魔棒这样的眉目,而是指他们已经开始在预购栏里勾选中件装备了。
虽然看不到郎光南的预购栏,但已经很久没有更新的装备栏也说明了对方是在悄悄做着什么价值较高的装备;而陆心蕾在预购栏里勾出的是全价2725的吹风,能够在solo中有闲心准备勾出这样的装备只能算是活久见。
这主要是因为双方的影魔互相秉承着“只要我不主动进攻就不会出现失误”的准则矜持地点到为止,这是完全功利化的最优选择,在双方的影魔都没有重大失误的情况下,主动想要动手的一方势必要承担更大的风险。
而在一些所谓“正规”的solo中,支撑玩家主动进攻的动机除了对方的走位失误之外,更多的其实是一种想要赢得比赛的气势。
光凭气势虽然能够把场面打得很好看,但是终究也是很难把该赢的局赢下来的……不过无论怎么说这两个人压完三个影压之后就各自回塔的打法都着实有些太无聊了。
他们也不是没有试着去消耗对方的状态逼迫对方在补给品上消耗更多的经济,但是在前三级的几个来回互相试探之后,两个人几乎同时发现这样的尝试完全是浪费自己的状态。
影魔的毁灭阴影如果不叠加伤害只能算是一个普普通通的伤害技能,而毁灭阴影叠加伤害效果的持续时间要比单段技能的冷却时间要短。
他们都能通过精确的技能释放让自己的第一段影压命中对方,但是随后对方就会在这一段CD中的影压生效的距离上进行活动,绝对不会给到自己叠加更高伤害的机会。
场面上看起来,两个人的影魔就像是在围绕着中路的河道,保持一定的距离跳着说不上好看的舞蹈,但是结果是相当有用的,在双方的第一件2000等级装备出厂前,他们暂时谁都奈何不了谁。
其实陆心蕾,乃至郎光南都不是没有想过干脆卖个破绽直接冲上去结束比赛,但是看惯了勾心斗角,拳拳到肉的solo,这样的“对线”打起来其实也还蛮有意思。
只考虑线上小兵经济和工资的话,独占一条兵线的英雄在十分钟内理应当能拥有4000有余的经济,虽然双方都在补给品上消耗了一定的经济,但是在十二分钟左右提出各自想要的大件还是正常的水准。
吹风这件道具是非常契合影魔自身大招的。影魔的大招魂之挽歌能够让影魔在一小段时间的施法前摇之后,依照自己被动收集的灵魂数量,以自己为圆心释放若干条冲击造成伤害。
因为受到多条冲击的敌人会受到额外的伤害,所以这个技能最理想的环境还是贴脸释放,这对于依靠距离来进行输出的影魔来说确实困难,不过这个技能极高的伤害上限带来的高收益也让使用其他一些手段贴身释放技能成了值得尝试的冒险。
吹风就是拥有这样功能的道具。