“我的我的,我疏忽了。”这也不能算是意料之外的事,他的队友也没有过多苛责他,只是吩咐了一句“认真点”。
毕竟水人这个英雄一局不暴毙几次就好像吃火锅不点金针菇一样总觉得缺点什么。
能够把水人玩成一股泉水,捉摸不定,来去自如又势不可挡的人,全球也只有屈指可数的几位,而就算是他们,在操刀变体精灵的时候如果状态不好或者分心他用也免不了突然死亡。
重新来到兵线上的水人明显也更加小心了,虽然在面对火猫莫名其妙伤害更高的无影拳的时候还是有些难过,但是集中注意力,再多转一些力量属性的话至少也不会太惨。
但是应该进行的消耗还是要打,如果让火猫有一个安逸的对线期,他们的边路也会在面对一个战斗力充沛的火猫的时候非常难过,所以说这一局的水人玩家当然也选择利用机制凭空刷血量的操作。
这样的操作能够让水人在持续消耗战中立于不败之地,对火猫这样六级前缺乏魔法爆发的英雄来说理应当会非常难受。
在这样的一次对拼之后,大概计算了一下对方可能马上来到六级的变体精灵判断自己现在需要更多的血量,直接转力量的话会浪费一些可以白嫖的空间,现在最佳的选择依然是先转成全敏形态再转到自己需要的力量数值。
这一次他非常小心地藏在了中路塔旁树丛的阴影里,对方在刚刚的对拼中已经交过了一级CD长达30秒的无影拳,肯定不会找到自己的位置,这样自信着的对方中单干脆把自己的属性装备丢在地上,以此来追求获得血量的最大化。
但他不知道,或者没有猜到的是,现在陆心蕾手中的无影拳只需要再读三秒钟多一点的冷却时间就能再次释放。
如果她这一局采用的是主升烈火罩的加点方案,那确实拿可以直接接触游戏底层设定来自我恢复的水人没什么办法,但是她在五级前主升的是无影拳。
能够将视野扩展到对方塔下的中路线眼并不能看到水人的踪影,那么这个水人一定藏在两旁的树林中,三秒后她会拥有下一个无影拳,而能否找到水人只是50%的几率。
50%的几率空丢一个技能,而另外50%的几率可能直接杀死这个水人,面对这个选择她没有什么可犹豫的,在无影拳的冷却时间结束之后,她直接踏上了高地,朝着自己使用水人时习惯藏身的树丛甩出了无影拳。
这个提早了16秒的无影拳除了能够告诉对方这个火猫已经升级了三级无影拳之外,还顺利地完成了一次击杀,毫无反应空间的对方水人甚至没能捡起自己脚下的装备——
同样对火猫的技能有了解的水人玩家知道,火猫的无影拳有可能会短暂提供目标处的视野。
也就是说火猫有很大的可能看到了自己遗落在地上的装备。