她交出变体攻击蹭到这波兵线的远程兵,收到经济之后点出了鞋子,一组补给品和一根假眼,而在这组物品运到水人手上的时候,前来冒险顶线的辅助英雄正好经过水人的身边。
“他们现在三角区应该没防守眼,可以的话你拿这个假眼去对面三角区出口点一下。”
“不是吧姐姐,”还没有明白用意的辅助英雄玩家十分疑惑,“主野区够刷的了,没必要点进攻眼吧。”
“你不去做那我就自己去了。”
“彳亍口巴。”
在己方主野区排掉了对方辅助放下的进攻眼之后,陆心蕾一方的五号位辅助玩家也大概算出了对方能够提供视野的假眼数量暂时不够做野区防守眼,所以虽然对这样的指挥有些疑惑,但还是没有多做辩驳——反正野区被抓死的是这个水人,自己人塔合一蹭点经验应该没什么大问题。
这一场己方辅助位置选用的痛苦之源bane的普通技能组就拥有一个长时间限制技能和一个吸血类伤害技能,面对对方的冲脸还是比较能够自保的,这也是他为什么明知道中路不止有一个人虎视眈眈的情况下还要来到中路顶线。己方的优势路大哥单打对方的三号位英雄没有太大的问题,而劣势路的双人组虽然没有击杀点,但是也足够让对方的猴子玩的很不舒服,现在这样的分线应该是最为理想的。
前期补刀不顺只能草草遁入野区的水人这一局并没有提前提出售价高达900的吸血面具,这900金在前期能够补出两件对于实际属性提升很大的装备,而现在的水人也确实需要这些装备。
但这样的代价就是,依靠树之祭祀提供的缓慢恢复,水人在连续的打野中不可能保持一个完整的状态,为了保证打野的效率,水人在遁入野区之后不可能保持一个高额的力量属性,也就是说现在的水人生命上限只有最基础的六百不到,而这样的状态再加上打野的损耗,如果被对方找到可能只有死路一条。
“没问题吧,这个眼要是做在这里,自己野区里可就没有防守眼了。”
辅助玩家最后一次确认陆心蕾的想法,而得到的回复则也无外乎肯定:
“往河道稍微偏一点就行了,对,能跨过河道照到自己野区这个入口。”
既然已经说的这么清楚,而且毕竟这根假眼是水人掏钱买的,那么bane也就不再想其他的问题,把女孩放在自己背包里的假眼坐在了她指定的位置上。
反正真被抓了死的也是她。辅助玩家撇了撇嘴,再一次这样告诉自己。