“除此之外,还有学习了生活类技能的玩家,比如学习了锻造技能的锻造师,学习了烹饪技能的厨师等等。”
“但是由于技能槽的数量限制,我们目前能够选择的技能只有两个,其中一个必须选择和自身武器相对应的技能…”
桐人就这样耐心的给两人讲解着SAO里面的一些设定,羽晨和克莱因也都坐在一旁的草地上仔细听着。
简单来说,就是SAO是一款强调体感的游戏,玩家只要摆出与系统设定中相对应的准备动作,系统就会对玩家的动作与速度进行辅助,帮助他们施展平时难以做到的超人技巧。
这种技巧,据说有无数种,同时也是SAO中最主要的战斗手段,其名为…
剑技!
当然,不发动剑技,玩家也能做出类似的动作,但其威力、速度和准度都无法与剑技相提并论。
理所当然,剑技也不是想施展就能成功施展的。
必须要满足三个条件!
第一,准备动作必须标准,如果不标准的话,系统的辅助效果就无法生效,玩家也就无法成功施展剑技了,这个很好理解。
第二,玩家必须要装备上自身施展剑技所对应的武器,并把相应的技能放置在技能槽当中!
举个例子,羽晨如果要施展单手剑的剑技,就必须先装备好单手剑这一类的武器,再把单手剑这个技能放置到自己角色的技能槽里面,只有同时满足这两个要求,才能成功使出该种类型的剑技。
最后一个条件就是,这个剑技要玩家已经解锁了才行!
之所以这么说,是因为SAO的所有战斗类技能,比如单手剑、曲刀等技能,下面都有着许多不同的剑技,它们因为威力和作用的不同,分为了不同的级别,而划分它们的依据,就是技能的熟练度!
只有达到了所需的熟练度要求,才能解锁对应的剑技!
比如单手剑这个技能,羽晨和桐人现在能够施展的剑技,就只有一个最基础的斜斩,若是想要施展更高级的剑技,就必须要到达相应的熟练度,将其解锁才行。
至于熟练度的提升方式,自然就是要玩家不断的使用这个技能。
熟练度的峰值是10000,只要达到这个峰值,那么该技能下的所有剑技,便会全部解锁。
而技能槽的数量,也是可以增加的,不过要玩家升级才可以,具体比例就是,玩家每提升5级,技能槽增加一个。
……
在桐人讲述完SAO的一系列设定之后,羽晨便看到他拿着长剑,转身朝旁边走去,站到了一头野猪怪物的前方几米处。
这么近的距离,已经触发了野猪的敌意,使其立马进入了战斗状态。
只见那头野猪霍然抬起了头来,一双腥红的瞳孔直直的瞪着桐人,随后张嘴猛然嘶吼了一声,四蹄交错,直接朝着桐人冲撞过去。
而对于野猪的主动攻击,桐人则是面不改色,等野猪冲到自己身前几步的时候,这才有了动作。
手中长剑迅速抬起,呈45度角倾斜着举在身前,左脚也上前半步,做出了一个跨步的动作。