虽然许诚将御魔试炼的两个地图,直接认知为私人训练场和多人训练场。
但在游戏世界观中,这两种地图都有各自的名字。
私人训练场名为庇护所,多人训练场名为污染之地。
而庇护所地图虽然被许诚认为是改造自家园庇护所,但这两者的差距还是不小的。
家园训练场的地面是干燥的黄土地,周围由白色的迷雾作为边界,顶端也是如此,白雾内的空间整体呈半球形。
而庇护所的地面则是有些湿度的红土,周围则由岩壁作为边界,其中空间也呈半球状。
显然,庇护所地图就相当于家园训练场地图的一个皮肤,不过整体更阴暗些,与背景故事相对。
在背景故事中,旧神力量泄往的地方,是一个次级物质位面。
那里不止有魔物,还有人类原住民。
而庇护所,就是原住民为了躲避魔物而开辟出的地下庇护所。
同时,玩家们则是原住民得神指引,召唤出的神之使徒,使命为消除魔物收复地面。
此外,地图内的六芒星阵也不再由空间之神的投影亲自主持,而是由六位空间神教的教徒进行充能传送。
教徒们会将玩家传送到地面,这就是进入多人地图了。
而这一次,多人地图就是真正的多人无缝大世界了。
巢虫留下的界膜承载力很强,这是穆笙敢向海蓝星数百亿人开放诸神游戏的底气。
然而如今,穆笙只不过是在界膜上装载了十多万人需求的家园训练场,以及数量少一些的实战对局地图,根本没用多少“容量”。
因此,孟策和墨钥才将污染之地制作为了无缝大地图。
在孟策的规则设定下,污染之地甚至还会自动汲取界膜外的精神力不断扩大,直到达到一定程度。
这是无缝大地图的优势,只需一个穆笙的梦境作为原材料即可,无需像小地图一样,对原材料需求很大。
而无缝大地图最终能承载多少人,不看原材料的多少,只看这幻梦境在精神力的滋养下,成长到了什么样的程度。
不过这些,许诚暂时还不知道。
他至今还以为自己所处的那片丘陵,就是多人地图的全部了。
也以为遭遇的魔物,都是系统每隔一段时间刷新出来的。
然而实际上,这块无缝大地图的设定非常拟真。
魔物有各自的领地,也有各自的习性,都以现实作为设定模板。
之前许诚遇到的,只不过都是独居的中小型外星生物,也就是游戏里的魔物。
他误入了那些魔物的领地,这才遭到了魔物的攻击。
若是许诚是野外生存经验丰富的殖装操控师,大概很快就能意识到这一点。
可惜术业有专攻,许诚没有专门学过有关外星生物的知识。
只学了一些应对中小型外星生物的战斗技巧,并不包括“外星生物的习性”之类的学识。
毕竟外星生物大多处于人迹罕至的地带,偶尔有流窜到人类界域附近的,也会早早被卫星察觉,由专人处理掉。
许诚过去身为普通的基因武士,大多活动在人类界域与一些不法分子战斗。
基本没机会遭遇野生的外星生物,顶多是与中小型外星生物制作的殖装战斗。
因此所学较为片面。
也只有会操控殖装去野外历练,同时培养殖装的殖装操控师,才需要深度学习外星生物相关的知识。
以此避免误入什么无法对付的,会导致殖装损失的强大生物领地。
而御魔试炼身为面向殖装操控者的训练场,自然完全模拟殖装操控师需要面临的处境。