在激烈的战斗中,即使是零点几秒的时间,也是值得珍惜的。
与敌人0.1秒之差,就会导致自己失去先机。
所以技能释放方式,自然是越简单越好。
像是“自定义”教程里,就有这么一个方案。
玩家可以按照技能栏的排序,对技能进行自定义。
比如,放在第一格的技能,就用“1”作为“咒语”,第二格则“2”,以此类推。
不过许诚不喜欢这种设定,只觉得很出戏,他觉得技能就该和咒语联动起来。
像是火冲,就该用类似“冲”“嘭”这样的音节作为咒语。
否则战斗起来,对着敌人喊“1”“2”什么的,总觉得怪怪的。
最终,许诚选了“嘭”作为火冲的咒语,就像开枪一样,很有感觉。
至于“冲”,许诚觉得可以用在【风·风助】上。
反正这游戏没有蓝条设定,只有内置技能CD。
风助的持续时间,又和冷却时间相同。
许诚觉得自己可以随时“冲冲冲”,不仅不用担心浪费技能,还能防止忘记使用技能。
而那些设定了“2”作为咒语的人,则需要时不时“2”一下,
出戏不说,“2”得烦了没准就懒得用了,哪有无脑“冲”来得方便。
穆笙察觉许诚的心思,却觉得他对风助还不够了解。
风助的技能效果其实并不适合时刻维持。
因为这技能效果,是固定从玩家身后吹来风,也就是恒定往玩家背后施加一道推力。
这推力适用于长途奔袭,却不适合用于战斗。
否则像是“后跳”这样的操作,就会受到风助的限制,难以施展。
不过墨钥能通过心魔之种听到更多,知道许诚并不是没有想到穆笙想到的这些。
毕竟他是基因武士,战斗经验并不缺乏。
他只是陷入了一个思维误区,以为这是个法师的游戏,是个远程放技能战斗的游戏。
然而实际上,法师里也能有战斗法师,图鉴里的技能也不乏近战技能。
近战的时候,走位受到限制就非常致命了。
但这一点,想来许诚很快就会意识到。
许诚那边,完成了技能释放方式的自定义,就开始技能试炼。
火冲试炼的简单难度是真的非常简单。
工具人的走位只是规律化的蛇形走位,想要瞄准对许诚来说非常简单。
在【规则试炼】模式的“减CD”Buff下,许诚一秒一个火冲,每次都能命中工具人,很快就完成了试炼。
简单难度的试炼,只有规则碎屑作为奖励,虽然额度不小,但也只是首次通关才多些。
对此,许诚扫了一眼就不管了。
他将手按在【简单模式】旁的【一般模式】上,进入刚解锁的下一关。
一般难度的试炼开始后,许诚眼前立马出现游戏开场的倒计时。
没有其他引导,也没有解释一般难度与简单难度有了什么不同。
对此,许诚连忙打起精神。
集中注意力,许诚认真观察工具人走位的变化。
非常容易察觉,一般难度里的工具人,移动路线复杂了许多,虽然同样是有规律的。
除此之外,工具人的走位路线,与简单难度里的一种不同,还多了几种不同的。
难度确实是有了不小的提升。