但是在装备这些投篮动作后,确实会令苏枫在跳投时感受到增益。
而这种细微的变化,很难用语言来描述。
毕竟竞技体育,0.01秒的误差,都有可能改变结果。
“来吧,反正也只剩最后一张了!”
在装备完投篮动作后,苏枫点击了最后一张金色传说抽奖卡。
“叮!恭喜宿主获得普通原创特技逍遥步(巩晓彬版)!”
“......”
普......
普通?
苏枫感觉自己的胸口有点闷。
不过在看到这个特技居然是巩晓彬的逍遥步后,苏枫立马便打起了精神。
因为目前在特技库里,苏枫的山姆高德都还没出场机会呢。
所以说,这个普通的原创特技,无疑更适合现在的自己。
毕竟现在你就算给苏枫一个神技,苏枫估计自己的属性也很难全部符合。
“逍遥步:中国篮球传奇人物‘逍遥王’巩晓彬的绝活儿。
装备效果:宿主在三秒区附近单打时,提升宿主10%的脚步迷惑性。
装备要求:背身单打能力60(已达标),一对一球商85(已达标)。”
“!!!”
“果然,我之前的猜测是对的,这个系统里居然细到连一对一球商这种能力都有。
所以,这些隐藏能力,只是因为我之前的系统还没达到一定程度,所以无法解锁。
嗯,很合理的设定,因为越是超级巨星,他们在细节方面往往越是比普通球员更好。
细节决定成败,不过......没想到我居然如此契合‘逍遥步’?”
苏枫在寻思一会儿后就想明白了,介特么自己天天和科比单挑,要是自己的一对一球商和背身单打能力低了那可就真见鬼了......
只是,这个意外抽中的普通原创特技‘逍遥步’倒是令苏枫对即将完成升级的【天纵奇才】系统愈发好奇了起来。
因为在升级到【天纵奇才】后,苏枫能解锁多少新能力,对于他下一步的升级来说可谓是至关重要。
而且【天纵奇才】的能力值设定,又是以什么来做参考?
比如说是像2K那样,大家都是一个能力值参考设定,然后各取不同?
还是和之前一样,会以NBA普通级球员、NBA超级巨星级这样不同的阶段能力值来做参考设定?
“算了,反正再等一会儿就知道结果了,不急。”在特技槽里,苏枫将‘逍遥步’给装备了上去。
说起来,这还是苏枫第一个获得的,“可以装备”的特技。
特技与投篮动作一样,给的只是额外的附带加成,就像苏枫平时里也会用山姆高德一样,只是没法获得山姆高德的加成罢了。
……
两个小时的时间你说长也不长,但是说短......
说出来你可能不信,苏枫抱着“终身伤病豁免权”的解释都已经看了139遍了......
而在仔细研究完伤病豁免权后,苏枫发现,未来像眉骨被打破这种小伤自己依然没法避免。
但是在遇到会导致“伤停”的伤病时,系统将会自动为苏枫豁免掉。
简单理解便是,假如苏枫原本脚踝扭伤可能要伤停一周,但是在系统的豁免下,他遭遇的伤病会变成轻微的擦伤。
“要是巴克利再找我单挑,就算我打不过他,我也能把他给耗死。”苏枫美滋滋地心想道。
而且以后要是再遇到巴克利,苏枫觉得,一定得让这只飞猪把自己往死里打才行。
就这样,在苏枫正式进化为“钢铁侠”后不久,【天纵奇才】的升级正式完成了!
“叮!【天纵奇才】1.0升级已完成。”