这场比赛的对线期对于DGL战队而言,比上一把可要难熬多了。
可能如果是在rank里掌握了推线权约等于被打野抓。
但比赛里的状况却是和rank截然不同的。
丧失推线权,几乎就意味着这个打野想要做的每一波事情都要面临着被包围的风险。
哪怕只是吃个河蟹,只要看到对手线上有往自己这边靠的意思,都要全神贯注的警惕,然后看看是不是伺机逃跑。
对康sir来说,这场比赛有些悲哀。
他拿到了一个相对对位比较弱势的打野猪妹,结果自家三条线都是被推线的局面。
康sir刷野的时候就在想,上路小狼就不用说了,剑姬打厄加特,这个人玩出了正常厄加特打剑姬的模样。
但康sir在这个时候却一点都不觉得小狼实力不行。
反而觉得自己本来算是比较好抓的一条路,却因为小狼的稳让他一时间竟无从下手。
他仔细算了算。
考虑到对手打野在反蹲的话,似乎只有厄加特加上自己能打得过对面上野。
中路的话他和卡萨丁前期怎么打人家塞拉斯和酒桶?
打个锤子。
下路更不用说了,这把康sir选择红开,就没打算把下路当成侧重点,派克到达六级之前他是不太想去下路的,这逼英雄稳定性太差,而且暴露打野的概率太高了。
就好比他打算去下路,当派克开启W技能隐身上去出钩子的时候,对面基本上已经知道他这个打野来了。
这一讯息也会第一时间传递到锅仔的酒桶那边。
至于死神会不会演戏……
演戏是要付出成本的。
派克的钩子要蓄力,如果是先手的话,肯定要在洛的W技能攻击范围内。
这要是出钩的时候被洛抬起来了,霞接上伤害派克将会非常危险。
这一把kramer犹豫再三,仍然选择的是闪现和tp。
派克这种要游走的辅助又很少会有人带治疗,因而这把DGL的下路双人组又是没有治疗的状态。
被开到就要死。
伟神在中路抗压其实蛮舒服的。
不过他有些不太能理解的是,塞拉斯的天赋问题。
伟神原本认为自己应该是中单纯输出流派塞拉斯的鼻祖了。
可看李维这个样子,好像是和自己理解不太一样。
尤其是这个征服者的带法,让伟神有些许的懵逼。
塞拉斯这个英雄他研究过很多次。
作为新英雄,塞拉斯有被吐槽的点,但同样也有其闪光点。
在伟神看来,塞拉斯的爆发其实很强,如果对手能够把这个英雄当做康特位来打打上个出其不意的话,那么塞拉斯的效果可能会出乎预料。
在某种意义上,伟神甚至认为塞拉斯有点像卡萨丁。
因为3级塞拉斯的大招CD仅为15秒。
没错,这就是刚刚登场的新英雄塞拉斯。
抛开其他技能的详细ap加成不谈。
塞拉斯3级大招仅为15秒,这特么就离谱。
这再搭配上自身减CD的装备……
伟神喜欢卡萨丁,自然而然也就喜欢上了塞拉斯。
而且他感觉自己的塞拉斯和其他人的塞拉斯是不一样的。
伟神如果打近战英雄的话,会选择主E。
远程英雄主Q打消耗。
这是因为塞拉斯的E技能不但提供的护盾高,而且持续时间也够久。
2秒钟啊。
这比起瑞文巅峰期E技能的护盾来也仅仅只是少了那么一丢丢而已。
而且满级的塞拉斯E技能提供的护盾有多恐怖?
在当前版本,那就是180点的基础护盾外加0.9ap加成的额外护盾。