说来话长,实际上也只在一瞬间,大猫刚打算开口提醒,妹妹右脚已经朝台阶跨去。
“注意台阶……”
就在大猫开口的同时,小猫右脚脚尖真得撞到了台阶以下一公分处,然后在大猫不可思议的眼神中,那块台阶下凹下去一块,让小猫右脚顺利踏上台阶。
小猫转头问:“怎么啦?”
大猫指着那块台阶结结巴巴道:“台阶……台阶它……”
……
……
宁江区,天义研究所,虚拟现实生物游戏舱项目组。
这是韩义于2022年初提出的计划。计划分两部分,如果宇宙探索没有取得大的突破,在不能保证地球这颗蓝星的基本安全前,那么科技将维持现状,自然发展,虚拟生物舱也只作为一个娱乐科技;
反之,虚拟生物舱将作为一个生态模拟场,以游戏的方式帮助地球人类快速适应宇宙间的文明碰撞,推动地球朝着II级文明方向前进。
不过虚拟生物舱要想实现,除了要解决硬件上的问题,比如具备高效的内存分配、超强图像处理能力外,还要解决HCI(人机交互)问题。
像用于检测脑部电信号且不会干扰人脑电波的传感器技术,从而可将人的思想、表情和感情用于控制和影响游戏程序。
像情绪检测,如兴奋,沉思,紧张和沮丧;面部表情,如微笑、大笑、眨眼、震惊、愤怒、眉毛水平移动、傻笑和面部扭曲;肢体动作,譬如推、拉、举和起立、蹲下、奔跑等等。
用思维活动来控制计算机是HCI的最终目标。
如果能在生物、虚拟世界和其它模拟环境中集成这项技术,也代表着地球突破到了II级文明。
目前来说,硬件问题已经基本解决。天义在AI领域的技术已经到了I级文明巅峰,天义制造的星辰级光脑母巢,可以轻松实验百亿级人口同时在线。
问题还是出在HCI上。
此刻,巨大的实验室里,无数身穿白大褂的研究员,正在紧张忙碌着,今天要进行第三次人体实验。
实验体都是自愿报名参加,然后择优录取。有在校大学生,有游戏达人,有普通打工族等等,他们除了将获得一笔不菲的报酬外,未来在生物舱开发出来后,还将成为第一批内测人员。只要到时候他们愿意。
“顾工,已经全部准备好了。”
顾工自然便是韩义的记名弟子顾羽。在脑域丹的帮助下,他的知识面快速扩宽,仅用了半年时间,便成为除苏瑞尔之外天义第二个超级工程师,全面负责天义集团研发项目。
听到工作人员的话,抱臂站立在虚拟显示屏前面的顾羽,点点头说:“开始吧!”
实验室里所有白大褂各就各位,广播里传来了提示音。
【虚拟现实生物游戏舱第三次模拟实验开始】
【自适应氧气机开启】
【体征多普监测仪开启】
【沉浸式脑电波介入仪开启】
【一号介入成功】
【二号介入成功】
【三号介入成功】
【四号介入成功】