远处村庄木墙后有村民见此高声大喊:
“勇士小心!”
一根两尖草叉直戳面门,古轩闪电般抬手抓住草叉一拔将叉子夺了下来,反手草叉头一挥打中一个黄巾贼脑袋,‘砰’的一声黄巾贼应声而倒。
他没下死力干掉,如果没猜错,抓的俘虏貌似可以卖钱,像这种才一级的山贼虽然很便宜,但对现在一穷二白的古轩来说总比没有得钱,不管是招募士兵还是购买粮食以及其他资源都需要钱,特别是将来如果要建城堡更是需要天文数字的资源。
这是真实游戏世界,虽然有游戏两个字但也有真实后缀,军队可不是招募来就不管了,不但要吃粮食,一些高级兵种还需要高级肉食才能养得起,没钱可不行。
战斗仅持续了一分钟,干掉他们用时不到十秒,主要是剩下的分头逃走分别抓来费了点功夫。
击败所有黄巾贼,古轩就看到眼角有一行小字提醒:
“击败黄巾贼,获得经验20,影响力0.5,声望0.5。”
这是系统提示,可以选择打开也可以选择关掉,古轩选择开启,反正只是在眼角很不显眼,而且有时候系统提示很重要,关掉遗漏关键信息就很亏了。
这里的经验是提升玩家等级所用,可以提升实力,以及提升指挥军队的上限,以后如果想成为领主也有等级要求,等级太低成不了领主。
至于影响力与声望现在没什么用,等以后建立势力才有用,声望高,在野外村庄村镇可以招募更多士兵或者可以直接招募高级士兵,同时影响招募英雄之用。
将所有打晕的黄巾贼全抓一堆扔在村口,村子大门打开,一个看似村长的老头迎了出来向他一拜,说道:
“我是达特村的村长,感谢强大的勇士。”
古轩双手抱拳说道:
“你可以叫我古,是一名雇佣兵,抓强盗也是换赏钱。”
在西方风格为主的世界,与陌生人说话一定要直来直去不要拐弯抹角,因为习惯不一样,你拐弯抹角人家会以为你这人脑子有问题净说乱七八糟的话。
接下来,自是村子迎他进去,顺便将俘虏的强盗也搬了进去。
他在村子呆了半天,离开时身后跟了三个穿着皮甲拿着制式长剑的帝国新兵,以及十几个民兵加三辆骡车,车上堆满了谷物。
三名帝国新兵是他将十几个黄巾贼打包卖给村子的钱招募的,在村子里他唯一能召募的只有帝国新兵,也不知道是哪个帝国,同时还有两包谷物粮食,这个不要钱,是村子对他救了村子的报酬。
至于十几个民兵加三辆骡车,则是村子准备运送至附近城镇,两车是交给领主的税,另一车是准备卖掉换钱。
在游戏中,每一个领主麾下都有数量不一的城镇或者村子,每个月都要交一次税给领主,领主地盘越大,每个月的收入自然越多,等以后古轩如果成为了领主,同样要收自己地盘上的城镇与村庄的税,具体收多少由他来定。
但在这个世界上,满世界都是流寇强盗,村民每次送粮食去城镇都有可能会被打劫,所以这次他们请古轩护送粮队去最近的镇子,报酬就是这个世界通用货币100第纳尔,相当于可以招募两名帝国新兵。
这点钱当然不够找专门的雇佣兵让他专门护送,只是刚好他也想去附近城镇,即顺路又顺便赚点钱,一举两得。