当下版本,皇子打野偏软,刷野速度又没其他打野快,这就显得很鸡肋。
好在EDG战队阵容方面,都可以配合皇子。
在一开始,陈轩的巨魔也帮厂长的皇子打F6。
如今的比赛场上习惯性会F6开局,因为F6的经验逐步调整,变得最多。
当然,厂长在打野习惯上,就对F6有特殊的偏好。
巨魔配合皇子打野,效率还是挺高的,而且一开始是巨魔帮皇子抗野怪,这让皇子打野会变得更轻松。
两边正常开局,不过EDG战队在一开始就在线上打出了优势。
中路不用说,原本蛇女一级是时候线上压制力无解,即便是发条也要弱一点点。
scout靠着个人技术,再加上蛇女的英雄特性,成功在中路获得推线权,并且不断借机压低狐狸的血量。
由于蛇女有鬼步和闪现,也不怕螳螂gank。
其实前期螳螂gank中路,这对EDG战队来说还是好事情。
这样皇子就可以打时间差,抓上下两条线了。
EDG战队主要打上半区,开局除了蛇女对线有优势,巨魔打慎也是如此。
3级前,慎不是巨魔的对手,甚至连补刀都有点不敢补。
巨魔攻击距离比慎长,Q技能还能偷攻击,又能减速,这比较无赖。
再加上巨魔被动,小兵死了能回血,线上续航远远强于慎,这让慎非常难受。
EDG战队明显开局打上中野,闪电狼战队见此,只能采取中上抗压,下野找机会的方式来应对。
可EDG战队下路,推线也比较凶,但在获得推线权的同时,又率先布置好了视野,这让卡萨有点难以找到gank的机会。
卡萨的螳螂被逼无奈之下,只能在野区偏刷,等狐狸六级之后再配合行动。
可以说,这一局两边的战术都没打起来。
厂长的皇子抓不动上路,卡萨的螳螂也没抓成功下路,最终EDG战队还吃了点小亏,掌控下半区的闪电狼战队拿下了第一条小龙——土龙。
不过这对EDG战队来说关系不大,因为前6分钟,EDG战队靠着补兵领先了五百多经济。
用补刀来呈现这段经济差距,那就是25刀差距。
开局5分钟,对线4分钟,三条线加打野,在打野补刀领先的情况下,闪电狼战队差了500经济,这等于表示平均每条线都被压了10刀。
除此之外,螳螂前期比皇子强势,螳螂更需要找节奏。
结果螳螂跟皇子靠刷野拉开一点点经济差距,这对皇子来说反而是赚得,峡谷相对论嘛!
接下来,皇子很快抵达6级,到时候场上的形势必然有所变化。
可没等出现这种变化,场上爆发了一血。
不知道什么情况,蛇女在中路完成了单杀,这让闪电狼战队猝不及防,给EDG战队带来了不少惊喜。
回顾刚才中路的情况,其实也很简单,蛇女先手打一波消耗,狐狸走位不慎,吃中了蛇女的Q技能,被蛇女靠加速不断接E耗掉近半血量,蛇女看着有机会,直接闪现RE继续追击。
狐狸虽然转身避免被晕,后续又交大招逃跑,但蛇女大招的伤害吃到了,后续被蛇女W预判狐狸R的落地位置,于是无法立刻位移逃脱,不幸被单杀。